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Curso de Programación Orientada a Objetos en Swift

Curso de Programación Orientada a Objetos en Swift

Nivel Básico
27 clases
4 horas de contenido
12 horas de práctica

Comprende a fondo la programación orientada a objetos en Swift. Aprende a manejar propiedades, métodos, subíndices, herencia, inicializadores y desafíos con valores opcionales. Alcanza el nivel de crear aplicaciones móviles con expertise en control de datos y estructuras complejas.

Métodos, subíndices y herencia

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Juan Gabriel Gomila

Juan Gabriel Gomila

Data Scientist & Game Designer

Data Scientist & Game Designer

Opiniones del curso

4.9 · 309 opiniones

Juan Gerardo Soriano Sotohttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Juan Gerardo Soriano Soto

@gerardosoriano97·

El profesor es excelente explicando, no se batalla en entender nada.

Luis Alfonso Guerra Di Martinohttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

Luis Alfonso Guerra Di Martino

@Rixud·

Ya casi para hacer apps en Swift!, falta plasmar estos conocimientos con interfaces y no solo con apps de consola.

pablo joaquin mariño rodriguezhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

pablo joaquin mariño rodriguez

@pablojoaquinmariorodriguez·

Bien explicado, buenos ejemplos, herramienta que implementa intuitivamente conceptos muy potentes de los paradigmas funcional y OO.

Carlos Petithttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Carlos Petit

@offcarlospetit·

Buenisimooo! seguimos aprendiendo, me caí con una pregunta, debo repasar esa parte!

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