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Diferencia entre struct y class

Clase 7 de 22 • Curso de SwiftUI desde Cero (2021)

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Contenido del curso

Introducción a SwiftUI

  • 1
    ¿Qué es SwiftUI?

    ¿Qué es SwiftUI?

    01:43 min
  • 2
    Instalación de Xcode

    Instalación de Xcode

    02:04 min
  • 3
    Uso y características de Xcode

    Uso y características de Xcode

    12:21 min

Las bases de Swift para SwiftUI

  • 4
    Variables y constantes

    Variables y constantes

    13:17 min
  • 5
    Funciones y argument labels

    Funciones y argument labels

    17:10 min
  • 6
    Structs, propiedades y métodos

    Structs, propiedades y métodos

    09:31 min
  • 7
    Diferencia entre struct y class

    Diferencia entre struct y class

    Viendo ahora
  • 8
    Computed properties

    Computed properties

    03:07 min
  • 9
    Las bases de SwiftUI e introducción a protocolos

    Las bases de SwiftUI e introducción a protocolos

    05:54 min

Vistas y controles

  • 10
    ¿Qué son las vistas y controles en SwiftUI?

    ¿Qué son las vistas y controles en SwiftUI?

    15:44 min
  • 11
    Botones

    Botones

    13:40 min
  • 12
    Imágenes

    Imágenes

    11:39 min
  • 13
    Campos de texto y el property wrapper @state

    Campos de texto y el property wrapper @state

    13:17 min
  • 14
    Divisores

    Divisores

    08:16 min

Contenedores de interfaz de usuario

  • 15
    HStack, VStack y el elemento Spacer

    HStack, VStack y el elemento Spacer

    09:32 min
  • 16
    Resolviendo el reto de contenedores

    Resolviendo el reto de contenedores

    13:20 min
  • 17
    ZStack y el modificador padding

    ZStack y el modificador padding

    18:03 min
  • 18
    Dividir la app en módulos de contenedores

    Dividir la app en módulos de contenedores

    13:10 min

Más vistas y controles

  • 19
    TabView

    TabView

    04:44 min
  • 20
    NavigationView, NavigationLink e introducción a múltiples pantallas

    NavigationView, NavigationLink e introducción a múltiples pantallas

    19:19 min
  • 21
    VideoPlayer

    VideoPlayer

    16:05 min

Las posibilidades de SwiftUI

  • 22
    Las posibilidades de SwiftUI

    Las posibilidades de SwiftUI

    03:44 min
  • Tomar el examen del curso
    • Juan Sebastián Vargas Castañeda

      Juan Sebastián Vargas Castañeda

      student•
      hace 4 años
      Estructuras2.jpg
        Ivan Ezequiel Mazzalay

        Ivan Ezequiel Mazzalay

        student•
        hace 4 años

        Muy bueno, te lo pido prestado para mis apuntes! :D

      Arlid Henao Rueda

      Arlid Henao Rueda

      student•
      hace 4 años

      Estructuras: Las instancias son diferentes y los valores son independientes.

      Clases: Se pueden crear N instancias, pero siempre van a depender de la clase y por ende, si se modifica un valor de una instancia, esto cambiara el valor de la clase original

        Iván Frías Gil

        Iván Frías Gil

        student•
        hace 4 años

        Creo que cuando escribes clase te refieres a instancia.

        Luis Becerra

        Luis Becerra

        student•
        hace 2 años

        Lo que dices es incorrecto

      Jherom Chacon

      Jherom Chacon

      student•
      hace 4 años

      Tal y como lo describe el profesor, esta particularidad de las clases en Swift nos va a permitir trabajar entre contextos con instancias de una clase fácilmente sin perder los valores definidos a esta. Por ejemplo, movernos entre distintas vistas sin perder el contexto de la acción que se está llevando a cabo. Esta cualidad me encanta.

      Jherom Chacon

      Jherom Chacon

      student•
      hace 4 años

      En programación el concepto de valor o referencia es generalmente usado al hablar de parámetros para funciones/métodos. Primero entendamos los contextos, el contexto principal es dónde llamamos a la función/método es decir donde hacemos resultado = suma(1, 1). Luego tenemos el contexto secundario que es lo que sucede dentro de la función/método llamado suma, es decir donde tenemos la palabra reservada return. En el caso de los parámetros por valor, si se envían los valores 2 y 3, aunque estos valores cambien en el contexto secundario, seguirán siendo 2 y 3 en el contexto principal. En el caso de los parámetros por referencia dichos parámetros serán afectados por cualquier modificación que se haga en el contexto secundario. Esto se debe al manejo de la memoria, en el caso de los parámetros por valor se crean copias de los valores de entrada asignados a nuevas posiciones en la memoria RAM, en el caso de los valores por referencia se hace referencia a la posición original que tienen los parámetros enviados. Por esa razón hay una diferencia entre el uso de parámetros por valor y por referencia, por la forma en la que cada uno usa la memoria.

      Juan Manuel Caceres

      Juan Manuel Caceres

      company_admin•
      hace 3 años

      Este cuate lo hace mejor, es menos choro y mas concreto, felicidades!

      Jherom Chacon

      Jherom Chacon

      student•
      hace 4 años

      El ejemplo que nos brinda el profesor hace uso de estructuras que se administran por valor. Tienes dos instancias de la misma estructura, ambas son independientes y pueden tener distintos valores en el tiempo y cambios a una instancia no afectan a la otra.

      Captura de Pantalla 2022-04-24 a la(s) 11.12.34.png

      Jherom Chacon

      Jherom Chacon

      student•
      hace 4 años

      En el caso de los valores por referencia encontraremos que cuándo se cambian las propiedades o atributos de una instancia, dichos cambios afectarán los valores de la instancia original:

      Captura de Pantalla 2022-04-24 a la(s) 11.14.44.png

      Mariano Obligado

      Mariano Obligado

      student•
      hace 3 años

      Terminé de entender las diferencias con este video: https://www.youtube.com/watch?v=ccy3jovwvBM

      Brandon Reyes

      Brandon Reyes

      student•
      hace 4 años

      Esta clase me dio un pequeño dolor de cabeza jeje.

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