Condición de gane

Clase 15 de 43Curso de Programación de Videojuegos 2D con Unity - 2018

Resumen

Ya tenemos la puntuación conectada a la UI del juego, ahora vamos a crear la escena de ganar que se mostrara cuando el jugador llegue a 3 puntos. Debemos añadir la escena a nuestro Build Settings.

Reto: realiza la escena de perder, crea la UI y conéctala con la escena principal.