¡Bienvenidos a la segunda parte del curso!
Aquí, desarrollaremos un juego de plataformas, y con este proyecto aprenderás todo lo necesario para que crees tu primer platformer, movimiento del personaje, saltos, cómo recibir daño de enemigos y cómo hacer daño a enemigos, generar coleccionables que agreguen puntos a tu score y cómo crear una condición de victoria para concluír el nivel, además, verás herramientas más avanzadas como son la creación de tiles, el uso de cinemachine para la cámara entre muchas otras.
En la sección de archivos como siempre, encontrarás todos los materiales que utilizarás para poder seguir este proyecto y cuando se escriba código, el archivo correspondiente para que compares tú resultado con el de la profesora.