Objetos coleccionables y UI

Clase 34 de 43Curso de Programación de Videojuegos 2D con Unity - 2018

Resumen

En esta clase vamos a crear nuestro objeto collectable y una UI con un texto que mostrara la cantidad de collectables agarrados. Cada que el personaje cruce un collectable se sumara a la cantidad mostrada en la UI.