Preparación del espacio de juego
Clase 7 de 43 • Curso de Programación de Videojuegos 2D con Unity - 2018
Resumen
En esta clase vamos a importar y acomodar nuestra carpeta de Assets, la cual podrás descargar del sistema de archivos. Además, vamos a configurar nuestro proyecto para que haga build con Android.