Primer script y movimiento del jugador

Clase 8 de 43Curso de Programación de Videojuegos 2D con Unity - 2018

Resumen

Vamos a crear nuestro primer Script, para mantener ordenado todo nuestro proyecto crearemos una carpeta dentro de Assets la cual llamaremos “Scripts” y dentro guardaremos todos los scripts que hagamos a lo largo del proyecto. Siempre intenta nombrar los scripts de la manera más explícita posible. Para editar tu código por defecto Unity usa el editor MonoDevelop.

Siempre que creemos un script en Unity vamos a encontrar 2 funciones:

• Start: Se ejecuta una vez al inicio del juego.
• Update: Se ejecuta por cada frame del juego.
El movimiento de nuestro jugador lo realizaremos a partir del movimiento que realice el usuario con su mouse, para ello vamos a usar Input.mousePosition.