Sistema de UI simple

Clase 13 de 43Curso de Programación de Videojuegos 2D con Unity - 2018

Resumen

Nuestro sistema de colisiones está listo, es momento de crear nuestra interfaz de usuario para mostrar el puntaje.

Cuando añadimos un objeto de la UI por primera vez, Unity nos va a crear un Canvas que es todo lo que va a contener nuestra interfaz de usuario, el canvas siempre va a estar frente a la cámara del juego, nuestro elemento de UI y un EventSystem.

Vamos a añadir un texto a nuestra UI que se va a encargar de mostrar el puntaje del juego, dicho texto le vamos a cambiar la Font por la que tenemos en los Assets.