Creación de ítems para el jugador
Clase 21 de 41 • Curso de Programación de Videojuegos 2D con Unity
Contenido del curso
Herramientas para 2D
Gameplay
- 9

Agregando nuestro primer script
09:20 min - 10

Movimiento del jugador
15:18 min - 11

Comportamiento de la cámara
03:22 min - 12

Disparo direccional
14:47 min - 13

Creación de un proyectil
12:55 min - 14

Manejando la cadencia de disparo
06:32 min - 15

Crear un target
10:45 min - 16

Comportamiento de enemigo
07:21 min - 17

Solución del reto: daño a Personaje y Enemigos
08:18 min - 18

GameManager
10:43 min - 19

Controlar las instancias de enemigos
16:07 min - 20

Creación de Spawnpoints de enemigos
06:57 min - 21

Creación de ítems para el jugador
Viendo ahora - 22

Creación de PowerUps
11:59 min - 23

Usando los PowerUps
09:13 min - 24

Solución del reto: invulnerabilidad temporal del jugador
04:27 min - 25

Registro de puntuación
06:02 min - 26

Delimitar y mejorar el escenario
10:41 min - 27

Interactuando con el escenario
10:13 min