Introducción a Unity e instalación
Clase 2 de 41 • Curso de Programación de Videojuegos 2D con Unity
Contenido del curso
Introducción al curso y proyecto
Herramientas para 2D
Gameplay
- 9

Agregando nuestro primer script
09:20 - 10

Movimiento del jugador
15:18 - 11

Comportamiento de la cámara
03:22 - 12

Disparo direccional
14:47 - 13

Creación de un proyectil
12:55 - 14

Manejando la cadencia de disparo
06:32 - 15

Crear un target
10:45 - 16

Comportamiento de enemigo
07:21 - 17

Solución del reto: daño a Personaje y Enemigos
08:18 - 18

GameManager
10:43 - 19

Controlar las instancias de enemigos
16:07 - 20

Creación de Spawnpoints de enemigos
06:57 - 21

Creación de ítems para el jugador
15:39 - 22

Creación de PowerUps
11:59 - 23

Usando los PowerUps
09:13 - 24

Solución del reto: invulnerabilidad temporal del jugador
04:27 - 25

Registro de puntuación
06:02 - 26

Delimitar y mejorar el escenario
10:41 - 27

Interactuando con el escenario
10:13
Interfaz de usuario
Implementación de arte
Depuración y últimos toques