Proyecto final
Clase 5 de 40 • Curso de Programación de Videojuegos 2D con Unity
Contenido del curso
Herramientas para 2D
Gameplay
- 9

Agregando nuestro primer script
09:20 min - 10

Movimiento del jugador
15:18 min - 11

Comportamiento de la cámara
03:22 min - 12

Disparo direccional
14:47 min - 13

Creación de un proyectil
12:55 min - 14

Manejando la cadencia de disparo
06:32 min - 15

Crear un target
10:45 min - 16

Comportamiento de enemigo
07:21 min - 17

Solución del reto: daño a Personaje y Enemigos
08:18 min - 18

GameManager
10:43 min - 19

Controlar las instancias de enemigos
16:07 min - 20

Creación de Spawnpoints de enemigos
06:57 min - 21

Creación de ítems para el jugador
15:39 min - 22

Creación de PowerUps
11:59 min - 23

Usando los PowerUps
09:13 min - 24

Solución del reto: invulnerabilidad temporal del jugador
04:27 min - 25

Registro de puntuación
06:02 min - 26

Delimitar y mejorar el escenario
10:41 min - 27

Interactuando con el escenario
10:13 min
Interfaz de usuario
Implementación de arte
Depuración y últimos toques
¡Hola! Aquí podrás encontrar un enlace para que puedas descargar el proyecto final de curso, esto será el resultado que obtendrás una vez que lo hayas finalizado.
Te recomiendo que uses estos archivos solo como referencia por si llegas a tener alguna dificultad durante las clases y que programes este videojuego por tu cuenta para que tu aprendizaje sea muchísimo mejor. Recuerda que la práctica es lo que te hará crear grandes videojuegos en el futuro.
Ahora que ya tienes todo lo necesario, te invito a continuar con el curso para que veas cómo llegarás a este maravilloso resultado.