

Julian Felipe Beltran Mendoza
Conocer acerca de las fisicas del juego y el flujo de la programacion
Desarrolla tu habilidad para crear videojuegos 2D en Unity a nivel intermedio. Aprende a manejar animaciones, sistemas de input, delegates, registros de eventos, manejo de memoria con Object Pooling y más. Experimenta con Effectors y mejora la física de tus juegos.


Conocer acerca de las fisicas del juego y el flujo de la programacion

con ese curso e aprendido funcionalidades que desconocida de unity en lo cual me facilita mas el desarrollo de juegos


Muy buen curso, pero me hubiera gustado que sea un poco mas largo abarcando un poco mas de temas.


Recomiendo mucho este curso ya que no solo se enseñan a utilizar ciertos assets para acelerar la productividad y facilitar el desarrollo de nuestro juego sino que tambien se enseñan patrones de diseño muy utilizados. Tambien matematicas basicas utiles para el desarrollo de videojuegos.

Tiene muy buen contenido para programadores básicos e intermedios. Pero hay muchas clases en las que se avanza fuera de cámara y cuesta un poco retomar el proceso del juego.


Continuar mi proceso de aprendizaje sobre el game design y aplicarlo a un proyecto.


Excelente curso, aprendes un poco más de c# para unity

Gracias por su trabajo en enseñarnos este curso tan maravilloso.


Muy buen material de aprendizaje