Proyecto: The Day Of The Danza
Clase 2 de 20 • Curso de Programación de Videojuegos con Unity
Contenido del curso
Programación de videojuegos
- 3

Introducción a Unity3D
11:10 min - 4

Entorno de trabajo en Unity 3D
09:48 min - 5

Estructura de directorios
26:23 min - 6

Crear el primer ejecutable de Unity 3D
08:35 min - 7

Escenas con objetos, cámaras, luces y scripts
23:47 min - 8

Flujo del juego y ciclo de vida de los objetos en Unity3d
18:53 min - 9

Sistema de animación
16:06 min
The Day of The Danza
- 10

Control de usuario y sonido en el juego
16:33 min - 11

Interfaz de usuario
09:32 min - 12

Crear la escena principal del juego
13:30 min - 13

Creación de personajes en el escenario
05:02 min - 14

Agregar cantidad de vidas, puntuación e indicadores a la interfaz del usuario
14:33 min - 15

Inicio de la interfaz del juego
22:22 min - 16

Estados del maestro del juego
27:59 min - 17

Los estados del jugador
42:06 min - 18

Refinando detalles del juego
19:25 min - 19

Menú principal
05:15 min
Conclusiones
Crear un videojuego no es fácil y requiere el trabajo conjunto de varias disciplinas, por esto en Platzi no hemos querido traerte solo un curso de videojuegos, hemos creado una carrera completa, donde aprenderás todo el proceso de construcción, creación y distribución.
Proyecto de la carrera
Como parte de la carrera estaremos construyendo un videojuego llamado "The Day Of The Danza", en este primer curso nos centraremos en entender la historia que se contará, los diferentes enfoques que podríamos tener y crear la música correcta.