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Escenas con objetos, cámaras, luces y scripts

Clase 7 de 20 • Curso de Programación de Videojuegos con Unity

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Contenido del curso

Bienvenido al curso

  • 1
    Con qué lenguajes de programación se desarrollan videojuegos

    Con qué lenguajes de programación se desarrollan videojuegos

    00:00 min
  • 2

    Proyecto: The Day Of The Danza

    00:22 min

Programación de videojuegos

  • 3
    Introducción a Unity3D

    Introducción a Unity3D

    11:10 min
  • 4
    Entorno de trabajo en Unity 3D

    Entorno de trabajo en Unity 3D

    09:48 min
  • 5
    Estructura de directorios

    Estructura de directorios

    26:23 min
  • 6
    Crear el primer ejecutable de Unity 3D

    Crear el primer ejecutable de Unity 3D

    08:35 min
  • 7
    Escenas con objetos, cámaras, luces y scripts

    Escenas con objetos, cámaras, luces y scripts

    Viendo ahora
  • 8
    Flujo del juego y ciclo de vida de los objetos en Unity3d

    Flujo del juego y ciclo de vida de los objetos en Unity3d

    18:53 min
  • 9
    Sistema de animación

    Sistema de animación

    16:06 min

The Day of The Danza

  • 10
    Control de usuario y sonido en el juego

    Control de usuario y sonido en el juego

    16:33 min
  • 11
    Interfaz de usuario

    Interfaz de usuario

    09:32 min
  • 12
    Crear la escena principal del juego

    Crear la escena principal del juego

    13:30 min
  • 13
    Creación de personajes en el escenario

    Creación de personajes en el escenario

    05:02 min
  • 14
    Agregar cantidad de vidas, puntuación e indicadores a la interfaz del usuario

    Agregar cantidad de vidas, puntuación e indicadores a la interfaz del usuario

    14:33 min
  • 15
    Inicio de la interfaz del juego

    Inicio de la interfaz del juego

    22:22 min
  • 16
    Estados del maestro del juego

    Estados del maestro del juego

    27:59 min
  • 17
    Los estados del jugador

    Los estados del jugador

    42:06 min
  • 18
    Refinando detalles del juego

    Refinando detalles del juego

    19:25 min
  • 19
    Menú principal

    Menú principal

    05:15 min

Conclusiones

  • 20
    Cierre del curso

    Cierre del curso

    01:14 min
Tomar examen
Resumen

Al crear una variable publica esta aparecerá en el inspector.

 

Cualquier valor que modifiquemos en ejecución al parar volverá a ser el valor inicial.

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        Julian Guarin

        Julian Guarin

        student•
        hace 9 años

        Un juego se compone de varios proyectos Unity? O un juego viene en un solo proyecto?

          Cidesi lm

          Cidesi lm

          student•
          hace 9 años

          Un juego es un proyecto que se puede componer de varias escenas o si es algo muy básico puedes tener una sola escena

        Yeison Arango Tamayo

        Yeison Arango Tamayo

        student•
        hace 9 años

        Por el momento todo claro

        juan Moreno

        juan Moreno

        student•
        hace 9 años

        Unity ofrece personajes por defecto? en caso de que no quiera trabajar con “chica”.

          Rel Guzman

          Rel Guzman

          student•
          hace 9 años

          no

          luis ángel renes diez

          luis ángel renes diez

          student•
          hace 9 años

          en la aset store puedes buscar personajes en 3D y en pajinas web tambien.

        Alvaro Gabriel Gomez Andazol

        Alvaro Gabriel Gomez Andazol

        student•
        hace 8 años

        A ti si te aparecen todos los snaps de unity y a mi no, que hago?

        Usuario anónimo

        Usuario anónimo

        user•
        hace 9 años

        Buenas noches alguien me puede ayudar con este error:

        All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!

        tambien me sale estas tres cosas:

        • the associated script can not be loaded. Please fix any compile errors and assing a valid scrpt
        • the referenced script on this behaviour is missing
        • the referenced script on this behaviour(Game Object ’ Directional Light ’ is missing
          Luis Alfonso Guerra Di Martino

          Luis Alfonso Guerra Di Martino

          student•
          hace 8 años

          sin visualizar el script es difícil saber el problema! aunque parece que el objeto al cual estas haciendo la referencia de la luz discrecional no existe o no esta en el objeto al cual estas aplicando el script!

        Joffre Veloz

        Joffre Veloz

        student•
        hace 8 años

        Light m_miluz;

          Marcelo Moretti

          Marcelo Moretti

          student•
          hace 8 años

          void Start(){
          m_miLuz = gameObject.GetComponent<Light>();
          } //Obtiene el componente una sola vez para no sobre cargar Unity.
          void Update(){
          m_miLuz.//-Inserte método-//;
          }