Agregando interactividad en el juego
Clase 37 de 44 • Curso de Realidad Virtual para Web 2017
Contenido del curso
A-Frame
Primeros pasos con A-Frame
Manejo de eventos
Primer proyecto: Tour Virtual
Controles
Componentes externos
Física
Segundo proyecto: Búsqueda del tesoro
- 30

Introducción al segundo proyecto
03:33 min - 31

Creando el entorno del juego
07:46 min - 32

Agregar física al proyecto
04:25 min - 33

Creando el laberinto del juego
11:16 min - 34

Agregando muros en el juego
06:32 min - 35

Agregando los premios y el ganador
06:50 min - 36

Agregando interactividad en el juego
Viendo ahora - 37

Deploy con Git
05:48 min
Comandos de voz
Desafíos
Resumen
Es muy importante que en nuestra experiencia vayamos guiando al usuario agregando interactividad al proyecto.
Podemos agregar textos también como guía, especialmente si necesitamos que el usuario realice cierta acción para que fluya nuestra experiencia.