Creando el guión y recabando assets
Clase 21 de 43 • Curso de Realidad Virtual para Web 2017
Contenido del curso
A-Frame
Primeros pasos con A-Frame
Manejo de eventos
Primer proyecto: Tour Virtual
Controles
Componentes externos
Física
Segundo proyecto: Búsqueda del tesoro
- 30

Introducción al segundo proyecto
03:33 min - 31

Creando el entorno del juego
07:46 min - 32

Agregar física al proyecto
04:25 min - 33

Creando el laberinto del juego
11:16 min - 34

Agregando muros en el juego
06:32 min - 35

Agregando los premios y el ganador
06:50 min - 36

Agregando interactividad en el juego
09:25 min - 37

Deploy con Git
05:48 min
Comandos de voz
Desafíos
Resumen
Cuando hacemos Realidad Virtual en realidad lo que estamos haciendo es contar una historia. Es muy importante que desde el inicio del proyecto evaluemos cómo vamos a contar nuestra historia y cómo vamos a distribuirlo en el proyecto.
Es muy importante invertir tiempo en pensar nuestra historia y recabar todos los recursos visuales.