El mundo en 3 dimensiones
Clase 6 de 44 • Curso de Realidad Virtual para Web 2017
Contenido del curso
A-Frame
Primeros pasos con A-Frame
Manejo de eventos
Primer proyecto: Tour Virtual
Controles
Componentes externos
Física
Segundo proyecto: Búsqueda del tesoro
- 30

Introducción al segundo proyecto
03:33 min - 31

Creando el entorno del juego
07:46 min - 32

Agregar física al proyecto
04:25 min - 33

Creando el laberinto del juego
11:16 min - 34

Agregando muros en el juego
06:32 min - 35

Agregando los premios y el ganador
06:50 min - 36

Agregando interactividad en el juego
09:25 min - 37

Deploy con Git
05:48 min
Comandos de voz
Desafíos
Resumen
Sistema de coordenadas: Cotidianamente utilizamos muchas referencias para expresar la posición de los objetos en el espacio.
De esta forma también en el mundo 3D debemos utilizar un sistema de coordenadas. En este caso, se utiliza el sistema de coordenadas cartesianas, utilizando 3 dimensiones: X, Y, Z.