Introducción al Framework (A-Frame)
Clase 7 de 44 • Curso de Realidad Virtual para Web 2017
Contenido del curso
A-Frame
Primeros pasos con A-Frame
Manejo de eventos
Primer proyecto: Tour Virtual
Controles
Componentes externos
Física
Segundo proyecto: Búsqueda del tesoro
- 30

Introducción al segundo proyecto
03:33 min - 31

Creando el entorno del juego
07:46 min - 32

Agregar física al proyecto
04:25 min - 33

Creando el laberinto del juego
11:16 min - 34

Agregando muros en el juego
06:32 min - 35

Agregando los premios y el ganador
06:50 min - 36

Agregando interactividad en el juego
09:25 min - 37

Deploy con Git
05:48 min
Comandos de voz
Desafíos
Resumen
Lo que hace a A-Frame una excelente opción para nuestros proyectos es que nos promete es que programando en HTML vamos a poder crear escenas virtuales.
Este framework nos ofrece un editor listo para comenzar a trabajar en nuestros proyectos.
Recuerda:
Es importante tener la documentación del framework a la mano ya que al trabajar un proyecto será tu guía para que puedas avanzar, entender el framework y crear cosas increíbles con tus proyectos.