Anatomía de una aplicación
Clase 13 de 52 • Curso de Xamarin.Forms
Contenido del curso
Instalación y configuración
Fundamentos de Xamarin.Forms
Arquitectura de Xamarin.Forms
Sistema de Propiedades Enlazables
Manejo de Eventos
El Lenguaje XAML
Interfaz de Usuario
- 26

Contenedores
18:48 min - 27
Controles comunes
01:39 min - 28

Creación de controles personalizados
24:02 min - 29

Estilos
13:37 min - 30

Triggers en Estilos
11:40 min - 31
Diccionarios Mezclados
02:39 min - 32

Transformaciones y Animaciones
13:57 min - 33

Navegación
17:05 min - 34

DisplayAlert y DisplayActionSheet
08:10 min - 35

MessagingCenter
16:13 min
Enlace de Datos
Comandos
El Patrón de Diseño Model-View-ViewModel (MVVM)
Resumen
La anatomía o estructura de archivos creada por Visual Studio .NET para tu aplicación, va a depender inicialmente del sistema operativo en el que estés trabajando y de los SDKs y opciones particulares que tengas instalados.
A manera general, la estructura es la siguiente:
- Proyecto de código común (.NET Standard o shared project según configuración)
- App de Android
- App de iOS
- App de UWP