






Juan Gomila es licenciado en matemáticas, especializado en el análisis de datos para empresas de videojuegos con R y Python, en Game Design para videojuegos de social casino, en el desarrollo de aplicaciones móviles para iOS y para Android, desarrollador de videojuegos utilizando los motores Unreal Engine y Unity tanto para PC como para móvil desde el año 2011.
Apasionado de la programación, creación de apps y videojuegos que la gente utilice y sobretodo de enseñar tanto en el mundo online, como en la Universidad, presencialmente.
También Instructor Certificado de Unity, lo cual le permite viajar por todo el mundo asesorando y dando formación en desarrollo de videojuegos para empresas de CAD, o estudios de renombre como por ejemplo Team 17 (Worms, The Escapists), Genera Games (Disney’s Frozen, Star Wars) o Ubisoft (Assassin’s Creed, CSI Hidden Crimes).
lo mejor es la forma de enseñar de este profesor,pues cuando te explica lo mas conplicado de matematicas,hace ameno lo mas conplicado.el rollo ese que conto del borracho estuvo brutal y tiene razon asi la gente se queda mas guay con la copla de cara a hacer el examen.
La explicación de clases y estructuras, y los tipos de propiedad en swift