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Go o GoLang es uno de los lenguajes de programación modernos creados por Google. Sus mejores características son su velocidad de compilación, portabilidad, manejo de paquetes y experiencia de desarrollo.
Estas características lo convirtieron en muy poco tiempo en el lenguaje que más personas quieren aprender.
En esta ruta de aprendizaje vas a conocer Go desde sus fundamentos, paradigmas y patrones de diseño hasta crear proyectos avanzados con servicios REST, Web Sockets, Protobuffers y arquitecturas altamente escalables para aplicaciones web.
Esta ruta de aprendizaje hace parte de la Escuela de Desarrollo Web (beta). 😉
Concurrencia: Forma en que el procesador ejecuta hilos por un lapso de tiempo cada uno siguiendo un orden sin alterar el resultado fianl.
Patrones de diseño: Son elementos reusables que ayudan a los diseñadores a crear soluciones viables para problemas de usabilidad comunes. Algunos de estos resultaron tan eficientes que se volvieron guías que incorporan las mejores prácticas de diseño
Objeto: Es una instancia de la clase, es decir, la forma general del objeto con datos particulares.
Paradigma: Metodología o forma de organizar para resolver uno o varios problemas.
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