Pantalla home: programación de interfaces estáticas
Clase 13 de 36 • Curso de Desarrollo de Aplicaciones iOS con SwiftUI
Contenido del curso
Creando las primeras pantallas de la app
- 4

Programando la primera pantalla en módulos
14:27 min - 5

Escribiendo la lógica para mostrar dos pantallas
14:05 min - 6

Pantalla de inicio de sesión con SecureField y Scroll
17:01 min - 7

Completando nuestra pantalla de inicio de sesión
17:33 min - 8

Pantalla de registro de usuario
17:42 min - 9

Comprobando el funcionamiento de nuestras pantallas
05:31 min - 10

Estructura de las pantallas con TabView
13:19 min - 11

Creando nuestra pantalla home
14:04 min - 12

Pantalla home: logo y barra de búsqueda
13:28 min - 13

Pantalla home: programación de interfaces estáticas
Viendo ahora - 14

Pantalla home: carruseles
13:23 min
Aplicando arquitectura MVVM
Reproductor y búsqueda de video
Últimas pantallas de la app
Utilizando la cámara y fotos del iPhone
¿Qué más posibilidades tiene SwiftUI?
Resumen
Recuerda que puedes descargar las imágenes desde Figma.