Contenido del curso
Contenido del curso
Abril Darynka Tapia Sosa
Jaime Alejandro Torres Ocon
Omar Sanchez Arambula
John Fredy Bohorquez
Jaime Alejandro Torres Ocon
Marlon Brandon Paul Alvarez Can
Rafael Robles Colinas
Mauricio Leiton Lázaro
Luis Eduardo Alanís Villarreal
Jhon Edward Bedoya
Jaime Alejandro Torres Ocon
Jorge Sandoval
Daniel Murcia
Alejandro Guiberra
Emanuel Sarria Cruz
Camilo Delgado
Luis Emmanuel Chávez
ronal mora
Lilia Romero
Jhon Alex Fernandez Arenas
Juan Esteban Solarte Idrobo
Fernandez Bianca
Samuel Sebastian Rosalini
Jhonatan David Ibarra Lavado
Jhonntan Andres Castaño Rojas
Daniel Murcia
Laura Valentina
Daniel Murcia
David Durán
Leandro Gustavo Bojorquez Maguiña
Mayra Lopez
Anthony Ismael Manotoa Moreno
Maria Abetti
Ahi vamos :)
geniaaaal!!
Dejo mi resumen de la clase por si al alguien le sirve
Integrar maquillaje en spark ar 🤑
Buscar el botón add Asset en la parte inferior izquierda del programa
Seleccionamos importar y luego importar desde nuestro computador
seleccionamos la imagen creada en la clase anterior “Maquillaje listo”
En Scene dentro de Focal distance crear un face tracker
Dar un clic derecho a face tracker → add object → face mesh
Seleccionamos el face mesh y del lado derecho desde sus propiedades:
→ Vamos a materials y seleccionamos el +
→ Create new material
Ahora en la sección de Assets, buscamos el nuevo material y lo renombramos como “maquillaje”
Seleccionando el rostro vamos a sus propiedades y en Shader Type tiene que estar en modo Flat
En Shader properties → texture → seleccionamos “Maquillaje listo”
Ahora para dejar la boca cerrada nos dirigimos a Scene dentro de Focal distance y seleccionamos faceMesh2
→ properties → aaprece “Eyes” y “Mouth” deschuleamos ☑️ “Mouth”
Para darle un estilo diferente vamos a Assets y seleccionamos el material “maquillaje”
En las opción Shader type cambiamos de Flat a Standard
Diferencia entre Flat y Standard
→ en Flat van a quedar los colores tal cual como los tenemos desde el programa de edición “Photoshop o grimp etc”
→ En estándar lo va a alterar las luces en la escena o en el viewport del programa
En Shader type vemos la opción Specular la chuleamos ☑️ vemos que ahora las luces de la escena del programas van a hacer que se vea un brillo en el maquillaje dependiendo de la posición del rostro
En texture Seleccionamos un material de la clase que se llama Gliter
→ El gliter sirve para hacer tipos de colores o de sombras
Si movemos Smoothness vamos a poder controlar la intensidad del gliter
deschuleamos Specular ⬛
Ahora en la parte de abajo seleccionamos Normal ☑️ y en texture seleccionamos Gliter
¿Qué diferencia va a haber? si reactivamos el specular vamos a ver que con la iluminación va a aparecer una serie de puntos→ si le quitamos la textura del Gliter a Specular, nos damos cuenta que ya no tiene ese tono morado pero vemos un relieve que se genera en nuestra mascara
GRacias
Buen resumen!
Esto es lo que he logrado...
Progreso
Parece que hay un problema en la secuencia de las clases. De esta clase 11 se salta a la clase 14.
Así es, por lo que veo pusieron clases repetidas y seguro que al borrarlas y agregar las que les faltaron algo pasó en su código que se salta justo esas clases. Ya decía yo que era muy pronto para subir nuestro filtro a Spark AR Hub 😂
🟢 Hello!
Gracias por el reporte, ya lo estamos solucionando. Porfa no duden en escribir si notan alguna otra irregularidad 🤗
Un abrazo de gol! 🦾
Ya puedo hacer mi filtro con estilo de maquillaje Euforia
gliter
gliter :)
¿Por qué me aparecen los ojos como en un espacio cuadrado? C
Vas a los ojos en la parte de abajo buscas una casilla que diga alpha lo marca, Y listo
Creería que tiene que ver con la importación desde Photoshop, en Photoshop usas la herramienta pluma y te quedan bien delineados los ojos?
Listo el pollo.
Ahí vamos...
Me salió un poco chistoso pero ahí vamos, jajaja.
Si salió jaja
Me tomo tiempo pero si me quedo jsjsjs
Nunca entendi la parte del diseño, pero con estas clases estoy entusiasmado. Genial el curso. Super atrapante.
uff que clase tan espectaular ome
alguien podría por favor sacarme de la siguiente duda? quiero crear los filtros pero usarlos para videos largos , claro en instagram hay un limite de tiempo , no se si hay alguna forma de usar estos filtros en una app de cámara normal del celular o si spark AR admite , por ejemplo pensemos que quiero grabarme cantando con un sombrero pues creo el filtro y me grabo
hola, con el filtro puedes hacerlo en instagram , historia o reel hasta 1 minuto.
pero si quieres grabar por separado mas tiempo, puedes usar la app "spark ar player" y te permitira grabar mas tiempo.
te dejo la forma de instalar y usar https://sparkar.facebook.com/ar-studio/learn/articles/mirroring/ar-player#things-youll-need
Por qué él maquillaje del profe se ve negro y el ,io sigue morado? HELP ME PLEASE jajaja
Hola, revisa que el material esté en color negro en la parte superior del material
porque en photoshopno modificaste el color cuando creaste la máscara
https://photos.app.goo.gl/EurssCF3XGKK39pA7 ¿Alguien quien me ayude a solucionar ese problema?, el cuadrado corta el maquillaje xc
Copianos aquí la pantalla completa, por qué si se ve el error pero quiero ver en qué capas tienes los objetos
Hola :)
También puedes compartir directamente por acá la imagen: Tienes que tener descargada la imagen en tu pc y luego la arrastras a la sección de comentarios. Tal como se muestra en el gif: