Excelente la explicación de esta parte de las capas
Crea un portal en una experiencia de Realidad Aumentada
Introducción
¿Cómo crear una experiencia de RA en un espacio 3D?
¿Cómo diseñamos un portal?
¿Cómo usar el Asset Library de SparkAR?
Las capas en Spark AR
¿Cómo crear un portal con ayuda de un material de oclusión?
¿Cómo hacer pruebas y ajustes al filtro?
Colocar un objeto virtual en un espacio 3D
¿Cómo visualizar un objeto 3D en el espacio?
¿Cómo revisar y utilizar los Assets 3D?
¿Cómo generar un atlas para optimizar texturas?
¿Cómo cargamos el ATLAS dentro de Spark AR?
¿Qué es un ATLAS 3D?
¿Cómo agregar Interacción entre elementos del filtro?
¿Cómo probamos y publicamos nuestro filtro?
¿Qué otros usos tiene el rastro de superficies 3D?
Lectura
Las capas en Spark AR. ¿Cómo decidir el orden de renderización en Spark AR?
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Excelente la explicación de esta parte de las capas
En los assets en renderizado es ascendete y en los layers es descendente
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