Diseño Digital: Principios, Herramientas y Colaboración en Figma
Clase 19 de 20 • Curso de Fundamentos de Diseño de Interfaces UX/UI
Contenido del curso
Heurísticos
- 5

Principios Heurísticos en Diseño de Interfaz: Percepción y Comportamiento
04:02 min - 6

Principios Heurísticos de Percepción y Comportamiento
04:20 min - 7

Principios Heurísticos de Relación y Jerarquía en Diseño
05:00 min - 8

Principios Heurísticos de Diseño: Forma y Función (Parte 1)
05:24 min - 9

Principios Heurísticos de Forma: Iconos, Remarcar y Proporción Áurea
03:54 min - 10

Principios Heurísticos de Interacción en Diseño Digital
06:36 min
Básicos de User Interface
- 11

Arquitectura de la Información para Productos Digitales
03:58 min - 12

Tipografía en Diseño Digital: Anatomía y Uso en Figma
10:27 min - 13

Vectores y Operaciones Booleanas en Figma
12:28 min - 14

Usabilidad y Eficiencia en Sistemas de Diseño Digital
06:06 min - 15

Organización de Equipos y Archivos en Entornos de Trabajo Remoto
04:42 min
Animación
Cierre
Live Class
Resumen
Nombre del curso: Curso de Conceptos Básicos de Diseño de Interfaces
Dean: Daniel Torres Burriel
Profesor: Emilio García
Dirección: Tania Sosa
Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez
Creación audiovisual: Nicolás Bello
Edición de video: Daniel Cadena
Postproducción de audio: Santiago Guarín Suárez
Diseño gráfico: Amelia Amórtegui, Jose Valderrama y Carol Baquero
Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutierrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes y Sura Cedeño
Revisión: Keisy Lares, João Vieira y Adriana Bastidas