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Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Curso de Introducción a los Patrones de Diseño de Software

Nivel Intermedio
14 clases
2 horas de contenido
12 horas de práctica

Comprende y aplica patrones de diseño de software para crear soluciones eficientes. Aprenderás sobre las categorías creacionales, estructurales y de comportamiento, y su implementación usando programación orientada a objetos. Conoce cómo mejorar el diseño, reusabilidad y extensibilidad de tu código, y emplea UML para modelar relaciones entre clases. Implementa

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Daniel Basulto

Daniel Basulto

Software Engineer en WGU Western Governors

Software Engineer en WGU Western Governors

Opiniones del curso

4.7 · 356 opiniones

Carlos Gomezhttps://static.platzi.com/media/flags/GT.png

Carlos Gomez

@carlos.gomez.mobile·

Definitivamente un reto entender este tema, mientras me encontraba estudiando el curso de Patrones de diseño empecé a tener dificultades para entender, luego el docente mencionó este módulo de introducción a los patrones de diseño que hizo más fácil comprender los patrones de diseño. Gracias.

Luis Gabriel Cazzullohttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Luis Gabriel Cazzullo

@luis-gabriel-cazzullo·

De los mejores cursos que hay en Platzi.

Karen Edith Moreno Morenohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Karen Edith Moreno Moreno

@karedimor·

Excelente, buena explicación, con lenguaje sencillo pero consistente

Gary Torres Martínezhttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Gary Torres Martínez

@garytorresmartnez·

Logró resumir en un curso corto los aspectos elementales para el inicio y estudio de los patrones de diseño en ingeniería de software.

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