Nivel Básico
31 clases
4 horas de contenido
12 horas de práctica
Crea un martillo 3D para videojuegos usando Maya, ZBrush y Substance Painter. Aprende a modelar, escupir, texturizar y exportar modelos con técnicas profesionales, desde la base hasta los detalles finales.
Introducción a Maya
Esculpir en Zbrush
Retopología en Maya
Texturizar en Substance Painter
- 21

Introducción a Substance
08:22 min - 22

Bake en Substance
10:23 min - 23

Texturizando la cabeza del martillo
12:26 min - 24

Variación del color
08:38 min - 25

Texturizando los anillos del metal
09:38 min - 26

Texturizando la madera del mango
08:42 min - 27

Texturizando extremos del mango
05:49 min - 28

Texturizando detalles
05:53 min - 29

Exportando las texturas Martillo
03:29 min - 30

Render con iRay
07:19 min
Despedida
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Gabriela Herrera
Opiniones del curso
4.8 · 16 opiniones


andres wong
@andreswong97·
Excelente curso, aprende los basicos para modelar assets en 3d!


Kalil Fiat
@kalil·
El curso es genial, la profesora abarca muchas cosas interesantes y varios programas muy importantes dentro de la industria. Tengo experiencia haciendo objetos y aun así aprendí varios tips.


Daniela Sena Prieto
@MitsukiOokamiYuutsuna·
Es bueno aprender un poco de los distintos programas y sus respectivas organización de sus áreas de trabajo especializadas.


Bryant Chacón Campos
@bryantchacon·
Genial el curso, que abarque desde modelado, esculpido y texturizado es lo mejor
Eleva tu aprendizaje
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
Comunidad
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender



