Nivel Básico
31 clases
4 horas de contenido
12 horas de práctica
Crea un martillo 3D para videojuegos usando Maya, ZBrush y Substance Painter. Aprende a modelar, escupir, texturizar y exportar modelos con técnicas profesionales, desde la base hasta los detalles finales.
Introducción a Maya
Esculpir en Zbrush
Retopología en Maya
Texturizar en Substance Painter
- 21

Introducción a Substance
08:22 min - 22

Bake en Substance
10:23 min - 23

Texturizando la cabeza del martillo
12:26 min - 24

Variación del color
08:38 min - 25

Texturizando los anillos del metal
09:38 min - 26

Texturizando la madera del mango
08:42 min - 27

Texturizando extremos del mango
05:49 min - 28

Texturizando detalles
05:53 min - 29

Exportando las texturas Martillo
03:29 min - 30

Render con iRay
07:19 min
Despedida
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Gabriela Herrera
Opiniones del curso
4.8 · 17 opiniones


Kalil Fiat
@kalil·
El curso es genial, la profesora abarca muchas cosas interesantes y varios programas muy importantes dentro de la industria. Tengo experiencia haciendo objetos y aun así aprendí varios tips.


Daniela Sena Prieto
@MitsukiOokamiYuutsuna·
Es bueno aprender un poco de los distintos programas y sus respectivas organización de sus áreas de trabajo especializadas.


Bryant Chacón Campos
@bryantchacon·
Genial el curso, que abarque desde modelado, esculpido y texturizado es lo mejor


Jose Maria Tiburcio Leocadio
@joseleocadi.0100·
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Eleva tu aprendizaje
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