Nivel Básico
31 clases
4 horas de contenido
12 horas de práctica
Crea un martillo 3D para videojuegos usando Maya, ZBrush y Substance Painter. Aprende a modelar, escupir, texturizar y exportar modelos con técnicas profesionales, desde la base hasta los detalles finales.
Introducción a Maya
Esculpir en Zbrush
Retopología en Maya
Texturizar en Substance Painter
- 21

Introducción a Substance
08:22 min - 22

Bake en Substance
10:23 min - 23

Texturizando la cabeza del martillo
12:26 min - 24

Variación del color
08:38 min - 25

Texturizando los anillos del metal
09:38 min - 26

Texturizando la madera del mango
08:42 min - 27

Texturizando extremos del mango
05:49 min - 28

Texturizando detalles
05:53 min - 29

Exportando las texturas Martillo
03:29 min - 30

Render con iRay
07:19 min
Despedida
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Gabriela Herrera
Opiniones del curso
4.8 · 17 opiniones


Nancy Rojas
@nancy-rojas·
Muy buena profesora, explica muy bien y hace fluida la clase, excelente curso


Isaac Daniel Perez Mendoza
@isaac7th·
TODO!!!! ESTUVO CHIDO


Hugo Andrés Figueroa Cuello
@hugoandres.f·
Muy completo de como utilizar estos programas. Recomendado. =)


Pablo Ignacio Chavez Maureira
@pablo.chavez114·
excelente curso!
Eleva tu aprendizaje
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
Comunidad
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender



