- 1

Grafos y Árboles: Estructuras de Datos Avanzadas
06:48 - 2

Estructuras de Datos: Introducción a Árboles y Sus Propiedades
07:12 - 3

Recursión: Concepto y Aplicaciones Prácticas con Ejemplos
09:11 - 4

Aplicaciones Prácticas de Grafos en Tecnología e Industria
05:16 - 5
Representación de Grafos: Matriz y Lista de Adyacencia
01:02
Resolución del Problema Shortest Bridge con DFS y BFS
Clase 31 de 52 • Curso de Algoritmos Avanzados: Grafos y Árboles
Contenido del curso
- 6

Búsqueda en Profundidad (DFS) en Árboles y Grafos
04:50 - 7

Implementación de DFS recursivo para búsqueda en árboles
12:10 - 8
Búsqueda en Profundidad (DFS) para Grafos: Enfoque Iterativo y Recursivo
01:27 - 9

Recorridos y Profundidad en Árboles Binarios y Enearios
07:09 - 10

Suma de Caminos en Árboles Binarios
02:05 - 11

Suma de Números de Raíz a Hoja en Árboles
07:32 - 12
Playground: Sum Root to Leaf Numbers
00:00 - 13

Implementación de Algoritmo DFS en Árboles Binarios con Golang
15:03 - 14

Resolución del Problema de Número de Islas con DFS
02:32 - 15

Conteo de Islas en Matrices con DFS
08:51 - 16
Playground: Number of Islands
00:00 - 17

Implementación de "Número de Islas" con Recursión en Python
10:18 - 18
Ejercicios Prácticos de Búsqueda en Profundidad (DFS)
02:22 - 19
Algoritmos de Búsqueda en Profundidad (DFS) en Problemas Comunes
06:19
- 20

Algoritmo BFS: Recorrido en Anchura de Grafos y Árboles
02:05 - 21

Implementación de BFS en Árboles usando Python
08:43 - 22

Movimiento mínimo de caballo en ajedrez infinito
02:55 - 23

Resolviendo el Problema Mínimo de Movimiento del Caballo en Ajedrez
08:11 - 24
Playground: Minimum Knights Moves
00:00 - 25

Resolución de Problemas de Caballos de Ajedrez con BFS en Python
17:49 - 26

Propagación de Plagas en Cultivos: Cálculo de Días para Contagio Total
03:50 - 27

Resolución de Rotting Oranges usando BFS
08:44 - 28
Playground: Rotting Oranges
00:00 - 29

Propagación de Plagas en Matrices usando BFS en Java
23:44 - 30

Construcción de Puentes Cortos entre Islas en Matrices Binarias
03:39 - 31

Resolución del Problema Shortest Bridge con DFS y BFS
07:36 - 32
Playground: Shortest Bridge Between Islands
00:00 - 33

Búsqueda del camino más corto entre islas usando BFS en Python
14:58 - 34
Búsqueda en anchura: Ejercicios prácticos y aplicaciones
03:41 - 35
Ejercicios avanzados de búsqueda en anchura (BFS) en programación
08:47
- 36

Algoritmo Backtracking: Solución de Problemas Complejos
04:21 - 37

Combinaciones de Letras en Números Telefónicos
01:52 - 38

Combinaciones de Letras a partir de un Número de Teléfono
09:20 - 39

Generación de combinaciones de letras con teclados numéricos en C++
14:08 - 40
Playground: Letter Combinations of a Phone Number
00:00 - 41

Generación de Direcciones IP Válidas a partir de Cadenas Numéricas
03:51 - 42

Generación de IPs válidas con backtracking en C++
28:17 - 43
Playground: Restore IP Addresses
00:00 - 44

Búsqueda de Palabras en Matrices: Solución y Complejidad
02:55 - 45

Búsqueda de Palabras en Matrices usando Backtracking y DFS
08:31 - 46
Playgrund: Word Search
00:00 - 47

Implementación de búsqueda de palabras en matrices con DFS en JavaScript
18:19 - 48
Resolución del problema de las n reinas en ajedrez
01:08 - 49
Ejercicios de Backtracking: Combinaciones y Permutaciones
01:05 - 50
Combinaciones y Permutaciones con Backtracking
02:14
¿Cómo resolver de manera eficiente el problema de Shortest Bridge?
El problema de Shortest Bridge nos invita a optimizar la construcción de un puente entre dos islas en un mapa representado por ceros y unos. Los ceros representan agua y los unos, tierra. Aunque el objetivo parece simple, la solución implica una combinación ingeniosa de los algoritmos DFS y BFS para determinar el camino más corto posible. A lo largo de este proceso, utilizamos técnicas fundamentales que ya hemos trabajado en ejercicios anteriores. ¡Así que recuerda repasar la búsqueda en profundidad antes de continuar!
¿Cómo identificar la primera isla?
Para detectar la primera isla, empleamos DFS (Depth-First Search). Este algoritmo permite profundizar desde el primer cuadro donde encontramos un "1", lo que identifica el inicio de la isla. Este es un punto de referencia crítico para nuestro problema, ya que desde aquí comenzamos a marcar los bordes de esta isla. Estos límites son esenciales, pues luego servirán como punto de partida para explorar posibles rutas al construir el puente hacia la segunda isla.
- Utilizamos DFS para identificar y registrar los bordes de la primera isla.
- Desde el primer "1", el DFS se expande hasta que identifica todos los límites de la isla.
- Los bordes se almacenan en una estructura tipo stack (pila) propia de DFS.
¿Cómo encontrar el punto más cercano de las dos islas?
Una vez identificados los bordes de la primera isla, es crucial decidir dónde están las dos islas más cerca. La construcción del puente será óptima en el punto donde la distancia entre ambas islas sea mínima.
Para abordar este problema, utilizamos BFS (Breadth-First Search). Avanzamos nivel por nivel desde los bordes de la primera isla hasta encontrar suelo, es decir, cuando nos topamos con un "1" de la segunda isla:
- Iniciar BFS desde las coordenadas de los bordes (en una estructura de cola).
- Avanzar por todos los casillas adyacentes: arriba, abajo, izquierda y derecha.
- Utilizar un hash set para guardar y verificar las coordenadas ya visitadas, evitando redundancias.
- Detener el proceso tan pronto como alcancemos tierra nuevamente, es decir, la segunda isla.
¿Cómo calcular la cantidad de materiales de construcción del puente?
El número de niveles de BFS que recorremos en el agua nos da la cantidad de material necesario. Sin embargo, tomemos en cuenta que cuando alcanzamos tierra (un "1"), no necesitamos incluir ese nivel en el conteo. El conteo de niveles avanzados menos uno nos proporciona la distancia correcta:
- Llevar un conteo de los niveles de BFS.
- Decrementar el conteo en uno al final para obtener la distancia real del puente necesario.
Esta mezcla de DFS y BFS nos brinda una solución eficiente y optimizada para el problema.
¿Qué otras consideraciones se deben tener en cuenta?
Podríamos preguntarnos si es posible invertir las estrategias, utilizando primero BFS y luego DFS. Te animo a reflexionar sobre esto y compartir tus ideas en los comentarios. Estas discusiones enriquecen nuestra comprensión y nos permiten aprender alternativas valiosas para un problema en particular. También te propongo un reto: intenta determinar la complejidad temporal y espacial de esta solución.
Recuerda, el aprendizaje es un proceso continuo, y cada enfoque nos brinda una oportunidad única para desarrollar nuestra habilidad para resolver problemas. ¡Así que sigue explorando, comentando, y nos vemos en la próxima clase para explorar más sobre la implementación de este algoritmo!