Conclusiones
Clase 16 de 16 • Curso de Arte para Videojuegos: El Artbook
Contenido del curso
Definiciones
Desarrollo
- 5

Concept Art
04:02 min - 6

¿Cómo llegue a realizar arte para videojuegos?
01:47 min - 7

Estilo gráfico
05:24 min - 8

Paleta crómatica
07:11 min - 9

Personajes
11:02 min - 10

Escenarios y niveles
10:01 min - 11

Objetos y herramientas
06:15 min - 12

¿Cómo superas un bloqueo creativo?
01:22 min - 13

Interacciones y efectos
05:20 min - 14

Interfaz
05:54 min
Extra
Conclusiones
Resumen
Facultad de Computación y Tecnología
Nombre del curso: Curso de Artbook para videojuegos
Dean: Sebastián Delmont
Faculty Manager: Ricardo Celis
Profesor: Hernán Novillo
Dirección: Karol Castañeda
Producción OPS: Lizeth Cáceres y Rocío Martínez.
Creación audiovisual: Pedro Luis Mendoza
Edición de video: Pablo Valès
Postproducción de audio:
Diseño gráfico: Carol Baquero
Coordinación General: Andrés Arizmendy, Daniel Gutierrez, Carol Baquero, Carlos Céspedes, Sura Cedeño y Sara Hernández.
Revisión: Xavier Medina, Joalin Pineda.