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Temario de artbook

Clase 4 de 16 • Curso de Arte para Videojuegos: El Artbook

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    Alvaro O.

    Alvaro O.

    student•
    hace 3 años

    Temario de Artbook: -Bocetos iniciales. *conceptos. *personajes. -Escenarios. *planos. *edificios. *Vehículos. *Tecnología. -Criaturas. *Salvajes. *Domesticas. *Evolución y bocetos. -Enemigos y PNJ. *Bocetos. *Ropa. *Herramientas. *Armas. *Deidades y símbolos. A tener en cuenta que se le da un mayor protagonismo a los elementos que forman en todo ya que una estructura firma da un concepto solido para su desarrollo

    Ivan Cio Toral

    Ivan Cio Toral

    student•
    hace 3 años

    Para un temario de ArtBook estandar supongo que seria:

    • Concepto
      • Mecanicas
      • Tipo de Juego
      • jugabilidad
    • Personajes
      • Principal
      • Enemigos
      • NPC
    • Escenarios
      • Fondo
      • Estructuras
      • Componentes
    • Entorno
      • Objetos
      • Criaturas
      • Simbolos
    • Items
      • Objetos utilizables
      • Armas
      • Consumibles
    • Pantalla de inicio
      • Simbologia
      • Fondo

    Como Temario basico puede fucionar

      Carlos Espinoza

      Carlos Espinoza

      student•
      hace 2 años

      Muchas gracias esto esta muy util!

    Christian Bannert

    Christian Bannert

    student•
    hace 3 años

    Hola, no tengo proyecto propio. Asi que voy a estar usando el ejemplo de Arkanet. Estoy organizandolo asi:

    -Conceptos *Reconexión de antenas

    • Obstáculos y enemigos -Personajes *Protagonista *Enemigos -Escenarios *Islas flotantes *Arquitectura -Tecnologia *Vapor *Electrica -Simbologia *Arkanet *Imperio -Items *Herramientas *Armas

    Hay mas cosas por colocar y desglosar que van a ir surgiendo poco a poco.

    Humberto Guardado

    Humberto Guardado

    student•
    hace 3 años

    fALTAN COLORES

      Hernán Novillo

      Hernán Novillo

      teacher•
      hace 3 años

      Hola Humberto. Gracias por tu comentario. La paleta cromática se puede sumar como punto principal dentro del temario, como así también, puede estar presente en el desglose de cada punto si existen variantes particulares para personajes, escenarios, etc. El temario expresado en la clase es a modo de ejemplo, cada proyecto presentara necesidades visuales puntuales que se deben ver reflejadas en cada punto y su desglose dentro del temario.

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