Nivel Básico
31 clases
4 horas de contenido
12 horas de práctica
Crea un martillo 3D para videojuegos usando Maya, ZBrush y Substance Painter. Aprende a modelar, escupir, texturizar y exportar modelos con técnicas profesionales, desde la base hasta los detalles finales.
Introducción a Maya
Esculpir en Zbrush
Retopología en Maya
Texturizar en Substance Painter
- 21

Introducción a Substance
08:22 min - 22

Bake en Substance
10:23 min - 23

Texturizando la cabeza del martillo
12:26 min - 24

Variación del color
08:38 min - 25

Texturizando los anillos del metal
09:38 min - 26

Texturizando la madera del mango
08:42 min - 27

Texturizando extremos del mango
05:49 min - 28

Texturizando detalles
05:53 min - 29

Exportando las texturas Martillo
03:29 min - 30

Render con iRay
07:19 min
Despedida
Profes del curso
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Gabriela Herrera
Opiniones del curso
4.8 · 14 opiniones


Azcuenaga Cristian Daniel
@chris_danger·
La profesora no solo es simpática, si no que también es una genia! No me aburrí en ningún momento con sus clases y aprendí mucho!


Nancy Rojas
@nancy-rojas·
Muy buena profesora, explica muy bien y hace fluida la clase, excelente curso


ihlave kunar
@ihlavekunar·
Muy bueno


Abraham Oliveros
@abraham_ceo·
Gracias al curso aprendí como texturizar modelos de manera profesional!
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