Prototipado básico con Figma: Interacciones y animaciones
Clase 17 de 20 • Curso de Fundamentos de Diseño de Interfaces UX/UI
Resumen
¿Qué es el prototipado en Figma y por qué es importante?
Prototipar es un paso crucial en el desarrollo de un producto digital, y Figma es una poderosa herramienta que facilita este proceso con sus capacidades de diseño colaborativo en la nube. Un prototipo no es simplemente un bosquejo, sino un archivo interactivo que permite visualizar la apariencia y funcionalidad de un producto antes de su desarrollo completo. Figma permite a los desarrolladores y diseñadores no solo crear diseños visuales sino también definir interacciones y animaciones que ofrecen una experiencia realista del producto final. Esto facilita la evaluación y el ajuste del producto en las fases tempranas del desarrollo. Veamos cómo prototipar eficazmente en Figma y los elementos clave de este proceso.
¿Cuáles son los elementos clave en un prototipo de Figma?
La creación de un prototipo comprende varios elementos esenciales para asegurar una experiencia fluida y funcional:
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Objeto y destino: Identificar los elementos interactivos, como botones o enlaces (objeto A), que llevarán al usuario a otros elementos o pantallas específicas (objeto B).
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Interacción: Definir cómo y cuándo ocurrirá la interacción, es decir, qué acción del usuario (clic, arrastre, etc.) iniciará el cambio de una pantalla o elemento a otro.
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Transiciones o animaciones: Estas son las formas en que la interacción llevará al usuario de un estado a otro, ya sea mediante movimientos deslizantes, desvanecimientos u otras animaciones.
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Previsualización: Figma permite visualizar cómo se verá y funcionará el prototipo en tiempo real, lo que es crucial para pruebas con usuarios y presentaciones a clientes.
¿Cómo se lleva a cabo el prototipado básico en Figma?
Prototipar en Figma es un proceso bastante sencillo y no requiere conocimientos técnicos avanzados. A continuación, se describen algunos pasos básicos que te guiarán en la creación de un prototipo:
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Definición de interacción y desplazamiento:
- Fija componentes importantes como la cabecera y el pie de página usando la opción "Fixed Position When Scrolling". Esto garantiza que estos elementos permanecen visibles mientras el usuario se desplaza a través del contenido.
- Configura el desplazamiento vertical en las áreas de contenido relevantes para permitir que el usuario explore el contenido extenso.
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Navegación entre pantallas:
- Crea interacciones que conecten diferentes pantallas del prototipo. Por ejemplo, un clic en una imagen en la pantalla principal podría llevar a una página de detalles.
- Utiliza flechas y otras indicaciones para guiar la navegación.
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Animaciones:
- Asigna animaciones suaves y naturales para mejorar la experiencia del usuario. Puedes optar por transiciones como deslizamientos laterales, que dan fluidez al cambio entre pantallas.
- Establece duraciones adecuadas (por ejemplo, 250-300 milisegundos) para mantener la interacción natural y evitar la espera excesiva.
¿Qué recomendaciones seguir al prototipar en Figma?
Aquí tienes algunas recomendaciones al prototipar en Figma:
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Diseña lo más realista posible: Cuanto más cercano sea el prototipo al producto final, más valiosa será la retroalimentación que recibirás.
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Prueba en dispositivos reales: Aunque Figma permite previsualizaciones en la misma aplicación, probar el prototipo en dispositivos reales brinda una mejor comprensión de la experiencia del usuario.
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Usa archivos diferentes para demostraciones: Al realizar presentaciones a clientes o partes interesadas, trabaja desde un archivo separado para evitar que los cambios en el prototipo afecten la demostración.
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Documenta la interacción: Detalla las interacciones y las razones detrás de decisiones de diseño específicas para mantener la claridad entre los miembros del equipo y las partes interesadas.
Finalmente, prototipar con Figma no solo acelera el proceso de validación de diseño, sino que también asegura que el equipo de desarrollo tenga un guía clara y visual que seguir. Continúa explorando y practicando con esta herramienta para dominar sus capacidades y mejorar tus procesos de diseño y desarrollo.