Programación Orientada a Objetos: Clases e Instancias en Java
Clase 31 de 47 • Curso Práctico de C++
Resumen
Las clases son un tipo de dato complejo definido por los programadores. Son algo parecido a los molde de galletas porque nos ayuda a crear todas las galletas independientes unas de otras pero con el mismo tamaño y la misma forma dependiendo del molde que elegimos para crearlas.
Las instancias son los objetos inicializados de una clase, una entidad única basada en una clase. Podemos decir que cada galleta es una instancia de nuestro molde de galletas.
Todas las clases tienen propiedades públicas y privadas y cada instancia de nuestras clases tiene estas mismas propiedades pero con valores diferentes.
Por ejemplo: podemos crear una clase llamada gatito
con las propiedades nombre, edad y color, algo así como un molde de gatitos. Cuando creamos una instancia de esta clase vamos a definir estas 3 propiedades para cada uno de nuestros gatitos y cada uno tendrá valores diferentes (aunque, en este caso, los valores pueden ser iguales)
Gatito1
se llama ““Fernando””, tiene 6 años y es de color blanco mientras queGatito2
se llama ““Tomy””, tiene 2 años y es de color negro.