Luis Sandoval
Hector David Cabrera Vásquez
Miguel Teheran
ProfesorDaniel Arturo Dominguez Lopez
Cristhian Alex Dipas Castañeda
Luis Jacobo Hernandez Campuzano
Perry Lee Daniels
Miguel Teheran
ProfesorJuan Sebastian Ramirez Leyva
Edgar Eduardo Delgado Scott
Kenneth David Gaitan Evanks
Kenneth David Gaitan Evanks
Silvia Corrales
Miguel Teheran
ProfesorYllen Santamaría Chacón
Miguel Teheran
ProfesorPablo Andres Muñoz Martinez
Antonio Aguilar
Miguel Angel Reyes Moreno
Daniel Franco
Joel Angel David Barrantes Palacios
Manuel Cabos
Francisco Javier Pineda Giraldo
Miguel Teheran
ProfesorLEONARDO DANIEL ROSPIGLIOSI ZAVALETA
Miguel Teheran
ProfesorJosé Rodrigo Álvarez Herrera
Miguel Teheran
ProfesorJason Galvis Camargo
Si utilizan Visual Studio al darle control + k + d, el IDE formatea el archivo.
En el caso de Visual studio code, se utiliza shift + alt + f
Buen aporte
Me encanto ese truco de <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
Es increíble usando todo lo aprendido pude crear una mini calculadora en pocas líneas de código.
using System;
namespace cosola
{
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string calculadora(int num1, int num2, int operacion)
{
int sum() => (num1 + num2);
int res() => (num1 - num2);
int mul() => (num1 * num2);
int div() => (num1 / num2);
var total = (operacion) switch
{
((int)operadores.sum) => (sum()),
((int)operadores.res) => (res()),
((int)operadores.mul) => (mul()),
((int)operadores.div) => (div()),
_ => 0
};
return $"El total es: {total}";
}
string total = calculadora(1, 3, (int)operadores.res);
Console.WriteLine(total);
}
enum operadores
{
sum = 1,
res = 2,
mul = 3,
div = 4,
}
}
}
Hola Comunidad ! A mi me sirvio el shortcut: Presiona las teclas Ctrl + K seguido de Ctrl + F
En Windosws VCS
Las ultimas versiones de C# y dotnet soportan el codigo desarrollado en verciones anteriores?
Claro que si, tiene retrocompatbilidad.
Si al eliminar la estructura de namespace y using "referencias en el proyecto" y estan dentro de visual studio code se debe tener instalado la extensión de C# en este.
Me parece muy bueno este docente, hay más cursos con él?
El implicit using en C# simplifica la gestión de espacios de nombres, permitiendo que ciertos using se apliquen de manera global en un archivo sin necesidad de declararlos explícitamente en cada uno. Esto reduce la cantidad de líneas de código y mejora la legibilidad. Es especialmente útil en proyectos con múltiples archivos, ya que evita la repetición innecesaria de using y ayuda a mantener un código más limpio y minimalista. Esta característica se introdujo en .NET 6 como parte de las mejoras de sintaxis y minimalismo.
El implicit using en C# funciona bien para los namespaces que son comunes y que se utilizan con frecuencia en todo el proyecto, como System, System.Collections.Generic, entre otros. Sin embargo, no se aplica a todos los namespaces, especialmente aquellos que son específicos de tu aplicación o que no se utilizan en todos los archivos. Por lo tanto, debes seguir declarando explícitamente aquellos usando namespaces que no sean globales o que no se deseen incluir de manera implícita.
Veo que en su Visual Studio Code arriba de las clases o metodos se indican las referencias que se han hecho de las mismas ¿se debe a alguna extension?
debes instalar la extesion de C# para visual code y abrir el proyecto en la carpeta donde se encuentra el archivo csproj
¿En qué casos sería mejor o inluso obligatorio seguir manejando la estructura del namespace y las clases?
Cuando tienes proyecto viejos es casi mandatorio por que este feature es nuevo, cuando creas librerías compartidas y quieres administrar lo mejor posible el acceso usando los namespaces y puede ser tambien en proyectos enormes monoliticos que depronto puede ser confuso la separacion de elementos y componentes en los archivos puede ser mejor la estructura tradicional
Lo del XML es esencial para optimizar el codigo y poder trabajar bien las versiones de .NET,
Así queda mi código.
List<string> TaskList = new List<string>(); int menuSelected = 0; do { menuSelected = ShowMainMenu(); if ((Menu)menuSelected == Menu.Add) { ShowMenuAdd(); } else if ((Menu)menuSelected == Menu.Remove) { ShowMenuRemove(); } else if ((Menu)menuSelected == Menu.List) { ShowMenuTaskList(); } } while ((Menu)menuSelected != Menu.Exit); /// <summary> /// Show the main menu /// </summary> /// <returns>Returns option indicated by user</returns> static int ShowMainMenu() { Console.WriteLine("----------------------------------------"); Console.WriteLine("Ingrese la opción a realizar: "); Console.WriteLine("1. Nueva tarea"); Console.WriteLine("2. Remover tarea"); Console.WriteLine("3. Tareas pendientes"); Console.WriteLine("4. Salir"); // Read line string line = Console.ReadLine(); return Convert.ToInt32(line); } void ShowMenuRemove() { try { Console.WriteLine("Ingrese el número de la tarea a remover: "); // Show current taks ShowTaskList(); string line = Console.ReadLine(); // Remove one position int indexToRemove = Convert.ToInt32(line) - 1; if ((indexToRemove > TaskList.Count -1) || (indexToRemove > 0)) { Console.WriteLine("Numero de tarea seleccionado no es valido"); } else{ if ((indexToRemove > -1) && (TaskList.Count > 0)) { string task = TaskList[indexToRemove]; TaskList.RemoveAt(indexToRemove); Console.WriteLine("Tarea " + task + " eliminada"); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Ha ocurrido un error al eliminar la tarea"); } } void ShowMenuAdd() { try { Console.WriteLine("Ingrese el nombre de la tarea: "); string task = Console.ReadLine(); if(string.IsNullOrEmpty(task) == true) { Console.WriteLine("Las tareas no pueden tener campos vacíos"); } else{ TaskList.Add(task); Console.WriteLine("Tarea registrada"); } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Ha ocurrido un error al registrar la tarea"); } } void ShowMenuTaskList() { if (TaskList?.Count > 0) { ShowTaskList(); } else { Console.WriteLine("No hay tareas por realizar"); } } void ShowTaskList() { Console.WriteLine("----------------------------------------"); var indexTask = 1; TaskList.ForEach(task => Console.WriteLine($"{indexTask++} . {task}")); Console.WriteLine("----------------------------------------"); } public enum Menu { Add = 1, Remove = 2, List = 3, Exit = 4 }
Código actualizado:
List<string> TaskList = new List<string>(); int menuOption = 0; do { menuOption = ShowMainMenu(); if ((Menu)menuOption == Menu.Add) { AddTask(); } else if ((Menu)menuOption == Menu.Remove) { RemoveTask(); } else if ((Menu)menuOption == Menu.List) { ShowTaskList(); } } while ((Menu)menuOption != Menu.Exit); /// <summary> /// Show the main menu /// </summary> /// <returns>Returns menuOption indicated by user</returns> int ShowMainMenu() { Console.WriteLine("----------------------------------------"); Console.WriteLine("Ingrese la opción a realizar: "); Console.WriteLine("1. Nueva tarea"); Console.WriteLine("2. Remover tarea"); Console.WriteLine("3. Tareas pendientes"); Console.WriteLine("4. Salir"); // Read taskIndex string taskIndex = Console.ReadLine(); return Convert.ToInt32(taskIndex); } void RemoveTask() { try { Console.WriteLine("Ingrese el número de la tarea a remover: "); // Show current taks ListTasks(); string taskIndex = Console.ReadLine(); // Remove one position int indexToRemove = Convert.ToInt32(taskIndex) - 1; if (indexToRemove <= TaskList.Count - 1 && indexToRemove >= 0) { if ((indexToRemove > -1) || (TaskList.Count > 0)) { string taskToRemove = TaskList[indexToRemove]; TaskList.RemoveAt(indexToRemove); Console.WriteLine($"Tarea {taskToRemove} eliminada"); } } else { Console.WriteLine("El número de tarea seleccionado no es válido."); } } catch (Exception) { Console.WriteLine("Ha ocurrido un error al eliminar la tarea."); } } void AddTask() { try { Console.WriteLine("Ingrese el nombre de la tarea: "); string taskToAdd = Console.ReadLine(); if (!string.IsNullOrEmpty(taskToAdd)) { TaskList.Add(taskToAdd); Console.WriteLine("Tarea registrada"); } else { Console.WriteLine("La tarea no puede estar vacía."); } } catch (Exception) { Console.WriteLine("Ha ocurrido un error al intentar ingresar la tarea."); } } void ShowTaskList() { if (TaskList?.Count > 0) { ListTasks(); } else { Console.WriteLine("No hay tareas por realizar"); } } void ListTasks() { Console.WriteLine("----------------------------------------"); var indexTask = 1; TaskList.ForEach(task => Console.WriteLine($"{indexTask++}. {task}")); Console.WriteLine("----------------------------------------"); } public enum Menu { Add = 1, Remove = 2, List = 3, Exit = 4 }
Saludos a todos! Usando visual Studio Code:
Pueden abrir la lista completa de comandos y atajos presionando Ctrl + K + Ctrl + R (Ctrl + K y sin dejar de presionar Ctrl , presionar R)
Para dar formato se puede usarla combinación: Shift + Alt + f
varia segun el sistema operativo
Common MSBuild Project Properties - MSBuild | Microsoft Learn
OutputType, segun la documentación especifica el formato de salida:
- Library. Crea una biblioteca de código. (Valor predeterminado.)
- Exe. Crea una aplicación de consola.
- Module. Crea un módulo.
- Winexe. Crea un programa basado en Windows.
que pasa con el uso de estas caracteristicas nuevas en C#, cuando los equipos informaticos no se actualizan al mismo paso que los lenguajes?
Lo primero es tener cuenta que se debe actualizar .NET para poder utilizar lo último de C# y eso se debe sincronizar con el equipo. Lo ideal es hacer sesiones técnicas para compartir conocimiento y seguir las buenas prácticas en el uso de esos nuevas funcionalidades.
Consulta, en este escenario de minimalismo, Cómo se aplica la herencia, si no se tiene la declaración de la clase en la estructura.
Ejemplo:
ClaseHijo: ClasePadre
La clase program no pudiera heredar por que no existe como tal, sin embargo tus clases puewden heredar normalmente sin problema es exactamente igual
¿Por qué el enum debe de ir hasta abajo?
No es necesario, la idea es priorizar en la parte de arriba lo que más estaría cambiando el developer, también se puede agregar en un archivo aparte de hecho así debe hacerse en proyectos más grandes que un demo.
En visual studio no pude hacer este mismo procedimiento, no me aparece el archivo ToDo.csproj 1, sin embargo este se esta ejecutando en modo consola