Emily Valentina Gaitan Velasco
DARWIN JUAN CARLOS CATUNTA GARCIA
Felipe Bernardo González Barranco
¿Qué son los patrones oscuros y por qué deberíamos evitarlos?
El diseño no solo se trata de crear productos hermosos y funcionales. Según Erika Hall, el diseño consiste en observar el mundo, cuestionar cómo funcionan las cosas y tomar decisiones sobre el futuro que queremos crear. Este enfoque nos lleva a una reflexión crítica sobre el diseño y su responsabilidad ética. Diseñar no es solo buscar clics o beneficios económicos rápidos, sino entender la importancia de crear productos que respeten a los usuarios y mantengan su confianza.
¿Cómo se relaciona el diseño con la ética?
La ética en el diseño es fundamental. Erika Hall enfatiza la necesidad de crear un marco de acción basado en el efecto futuro de nuestras decisiones de diseño. Diseñar implica entender lo que las personas esperan de un producto y asegurar que este cumpla esas expectativas de manera ética. Un buen diseño debe alinearse con valores éticos, evitando manipular o engañar al usuario.
En este sentido, el manifiesto de diseño ético de int.ie, presentado por Laura y Aral, destaca que el diseño ético se basa en tres niveles: derechos humanos, esfuerzo humano y experiencia humana. El respeto a los derechos humanos se encuentra en la base de esta pirámide, seguido por la creación de soluciones funcionales y, finalmente, un enfoque en mejorar la experiencia del usuario. Solo cuando un diseño cumple con estos niveles podemos considerarlo éticamente respetuoso.
¿Qué son los patrones oscuros?
Los patrones oscuros, o "dark patterns", son prácticas de diseño engañosas que explotan los modelos mentales de las personas para conseguir objetivos comerciales, a menudo sin consideración alguna por la satisfacción del usuario. Estos métodos, definidos por Harry Bricknell en 2010, manipulan a los usuarios para que tomen decisiones contrarias a sus intereses, como suscribirse a servicios no deseados o compartir datos personales.
Estos patrones juegan con la carga cognitiva y mental de los usuarios, haciendo que ciertas acciones pasen desapercibidas o requieran atención extra para evitarlas. Kate Deehan también ilustra estas malas prácticas al describirlas como "diseños convertidos en armas", donde los diseñadores, faltos de ética, utilizan sus conocimientos para manipular a los usuarios.
¿Cuál es el impacto de los patrones oscuros en las marcas?
Los patrones oscuros pueden parecer una solución rápida para incrementar el rendimiento comercial, pero a largo plazo son perjudiciales. El uso de estas prácticas puede dañar severamente la relación con los clientes, comprometer la confianza y, eventualmente, resultar en acciones legales contra la empresa. Esto es debido a que se desvía el enfoque del diseño de un producto, priorizando las necesidades de la marca sobre las del usuario, lo que lleva a una mala experiencia general.
Un ejemplo concreto de estas consecuencias es cuando una plataforma fue multada con 13 millones de euros por utilizar información de usuarios sin su consentimiento, mostrando que, aunque a corto plazo se pueden alcanzar metas comerciales, las repercusiones legales y la pérdida de confianza son inevitables.
¿Qué es la privacidad de Zuckerberg y cómo evitar este patrón oscuro?
La "privacidad de Zuckerberg" es un tipo de patrón oscuro relacionado con la gestión engañosa de datos. Este término, acuñado por Tim Jones, se refiere a casos donde se recopilan datos de los usuarios sin consentimiento para su venta o uso indebido, tal como lo hizo Facebook al compartir datos de millones de usuarios sin permiso.
Para evitar caer en este patrón, se deben seguir tres pasos esenciales:
Desarrollar tu propio código ético como diseñador es un paso proactivo para prevenir la adopción de prácticas oscuras. Compártelo en comunidades y busca constantemente maneras de alinear tus proyectos con valores éticos sólidos.
Emily Valentina Gaitan Velasco
DARWIN JUAN CARLOS CATUNTA GARCIA
Felipe Bernardo González Barranco
Francisco Mujica Romero
DARWIN JUAN CARLOS CATUNTA GARCIA
Gabriela Urbano
Alejandro Om
Felipe Bernardo González Barranco
Emily Valentina Gaitan Velasco
Santi Orduño
MELISSA VEGA QUINTERO
Gabriela Urbano
Moises Dominguez Villegas
DARWIN JUAN CARLOS CATUNTA GARCIA
Iván Mejía
Francisco Salazar
Jared Nava
Iván Mejía
Valentín Garofalo
Steven ‘Sty’ Vargas Rojas
Daniel Andriy Carrillo Marulanda
Ramses Salazar Mora
Pedro Isaac Aguilar
Jennifer Alejandra Villacís Caballero
Carolina Gómez
Juan Diego Paredes Hoyos
Juan Quevedo Sanchez
facundo vega
Notes
¿Qué son los dark patterns y por qué debemos evitarlos?
. Erika Hall, nos explica que es necesario diseñar a un nivel más amplio de manera que seamos más conscientes del efecto que creamos, comenzar a por decidir qué es bueno, por preguntarnos qué futuro queremos diseñar y por qué. . Don Norman, es el deber de las maquinas y aquellos que las diseñan entender a la gente, diseñar implicar conocer a las personas aunque no sepamos como van a interactuar esas personas con nuestro producto. .
Diseño ético
.
Algunas pautas para resolver los dilemas éticos:
Patrones Oscuros / Dark Patterns
Conseguir objetivos puramente comerciales
"Weaponized designs" sistemas electrónicos cuyos diseños no tienen en cuenta la aplicación abusiva o cuyas experiencias de usuario empoderan directamente a los atacantes.
Se utilizan los modelos mentales de los usuarios en su contra . Efectos negativos en los usuarios:
Falta de libertad de decisión del usuario y del enfoque user-centric
Se centran en necesidades de la marca. . Problemas legales:
Se ha llegado a incurrir en actos ilegales que han llevado a las empresas a los tribunales, y les han supuesto sanciones . Efectos negativos de los patrones obscuros:
A corto plazo se pueden obtener los objetivos de conversión deseados, pero a largo plazo la mala experiencia de usuario se traduce en la perdida de fidelidad . Qué es la privacidad de Zuckerberg?
Se te engaña para que compartas más información privada de la que quieres.
Nombre dado por Tim Jones como homenaje al CEO de Facebook, Mark Zuckerberg .
Cómo evitar la privacidad de Zuckerberg
Muy agradecido por el aporte :D
Gran resumen!
Tenemos que diseñar siendo consientes del efecto que tiene lo que creamos.
"un gran poder conlleva una gran responsabilidad"
Concuerdo con usted, estimado :)
Para quien no lo haya visto, el documental The Great Hack retrata muy bien ese escándalo con Cambridge Analytica.
El documental de "El dilema de las redes sociales" aborda mucho el diseño ético, super recomendable también. https://youtu.be/x3OhI9f3PtA
Gracias!
Un ejemplo de Weaponized designs que ocurrió en 2017
Usando un teléfono inteligente, un reportero de tecnología descubre la dirección de la casa de un amigo al interactuar con una nueva función de Snapchat que transmite su ubicación en un mapa cada vez que publica. Después de ver las publicaciones de su amiga, la periodista pasa unos momentos buscando la ubicación en Google Maps y le pide a su sujeto que confirme la dirección. Su amiga está 'asustada' cuando se da cuenta de que, a pesar de las afirmaciones de Snapchat de lo contrario, su teléfono ha violado su privacidad y su confianza al exponer sin esfuerzo la dirección de su casa a todos sus seguidores sin su consentimiento. La experiencia ocupa los titulares internacionales y las autoridades emiten otra advertencia sobre el potencial de uso indebido de la aplicación.
El termino "Weaponized designs":
Este termino fue utilizado por primera vez por Cade Diehm refieriendose a la responsabilidad que implica manejar una herramienta como es el diseño. Para este autor es necesario remarcar la falta de responsabilidad y ética de los diseñadores de que una plataforma puede parecer segura pero lo que hace es tratar de vigilar y manipular a los usuarios. Un ejemplo son las apps que buscan generar adicción a los usuarios.
Los dark patterns be like:
¿Cuál será esa red social llevada a tribunales? 🤔
creo que se refiere a facebook por eso habla después de mark zuckerberg
Entendí la referencia.jpg xd
Creo que uno de los ejemplos más claros de los Dark Patterns son las aplicaciones freemium que abusan de la publicidad y notificaciones para que adquieras su suscripción, muchas de ellas incluso jugando con la psicología del usuario. Siempre he considerado que el marketing tiene su lado malvado.
Los objetivos comerciales no deben sobreponerse sobre la necesidad del usuario.
No estoy seguro si este es un dark pattern. pero es muy efectivo
No estoy seguro de que sean dark patterns pero esa estrategia también me recuerda a la diseñadora que sale llorando en Freepik cuando descargas algo gratuito y no contribuyes a la causa.
Como diseñador, un código ético implica comprometerse a respetar la privacidad y los derechos humanos de quienes usan nuestros productos, actuar con honestidad y transparencia, y diseñar con empatía y accesibilidad. Esto significa considerar el impacto social y ambiental de cada proyecto, siendo siempre consciente de que nuestras decisiones influyen en la vida de los demás. La mejora continua y la promoción de un diseño ético son esenciales, ayudando a crear un entorno donde la tecnología y el diseño contribuyan al bienestar colectivo y no solo a objetivos comerciales.
El ejemplo más claro de los patrones oscuro en la publicidad es cuando nosotros estamos jugando cualquier juego en una app y de repente aparece anuncios cada 30 segundos que interrumpe nuestra experiencia.
Antes de definir los Dark Patterns hay que tener claro ¿Qué es el diseño?
“*El diseño es el proceso de observar el mundo, cuestionarlo y a través de una serie de decisiones, dar vida a las ideas con el potencial de llevarlo desde su estado presente hasta el futuro que aspiramos” - Erika Holl
Diseño ético
Patrones Oscuros / Dark Patterns - “Weaponized designs”
Efectos negativos de los Dark Patterns
Efectos negativos en los usuarios
Problemas legales
Se ha llegado a incurris en actos legales que han llevado a las empresas a los tribuanle, y les han supuesto sanciones.
Conclusión
Con los dark patterns podemos obtener a corto plazo objetivos de conversión deseados, pero a largo plazo la mala experiencia de usuario se traduce en la pérdida de fidelidad y confianza en la marca
Dark Patterns:
Reto: Idear productos digitales que mejoren, faciliten y/o colaboren a la vida de las personas. Evitar y denunciar aquellas prácticas destinadas a perjudicar a las personas en cualquier ámbito. Tener en cuenta y crear productos para la diversidad de capacidades que existen en el mundo. Respetar el derecho a la privacidad de los seres humanos, y poner la seguridad como primera prioridad. Compromiso para crear productos usables, que brinden satisfacción a las personas.
Se vuelve imprescindible tener un código de ética en el equipo de Diseño de Producto y de Desarrollo de software, para tener alineado a todo el grupo de trabajo bajo una serie de reglas compartidas que garanticen que el proyecto será respetuoso con los usuarios de acuerdo a los estándares éticos universales y se reducirá al mínimo posible cualquier tipo de riesgo de demanda o de violación a aspectos jurídicos del país o países donde el producto tenga presencia. De aquí se desprende también la creciente necesidad de contar en la empresa con un experto legal en medios digitales.
Acá una curiosidad que hace poco aprendí: existe un evento francés llamado "Ethics by design" que aborda la responsabilidad social en productos digitales. Se organiza alrededor de cuatro categorías temáticas: ética de diseño en las organizaciones, diseño y privacidad, diseño de la atención y diseño del modelo de negocio.
-Diseñar siempre en bien de la mejor experiencia al usuario y no mirar solo bien lucrativo. -No compartir la información personal de los usuarios.
Rappi es un maestro aplicando Dark Patterns xD
Muchos blogs que utilizan AdSense se aprovechan de los Dark Patterns y se olvidan de la UX dentro de su sitio