Opiniones del  Curso de C# para Videojuegos

Opiniones del Curso de C# para Videojuegos

Nivel Básico
53 clases
8 horas de contenido
10 horas de práctica

Implementa plataformas móviles y enemigos en tu videojuego. Diseña niveles únicos, añade audio de fondo y efectos especiales. Programa la lógica de juego con scripts de C#: movimiento, recolección y salud del personaje.

  • Boris Hernándezhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

    Boris Hernández

    @boh·

    Buen curso, cubre todo lo necesario para comenzar a programar videojuegos

  • Sebastian De La Quintanahttps://static.platzi.com/media/flags/BO.png

    Sebastian De La Quintana

    @sebitas-dlq·

    Es un gran curso, al terminarlo entenderías como se hacen los plataformas y hacer el tuyo también modificando el del curso y personalizando

  • andres wonghttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

    andres wong

    @andreswong97·

    Muy entretenida la manera del profesor para impartir el curso.

  • Swami Gallardo Aquinohttps://static.platzi.com/media/flags/ES.png

    Swami Gallardo Aquino

    @gallardoS·

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim

  • Germán Arevalo Jerezhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

    Germán Arevalo Jerez

    @gerarje·

    Este curso me encantó porque pude aprender las bases de c# y el desarrollo con Unity.

  • Johlver José Pardo Garciahttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

    Johlver José Pardo Garcia

    @Johlver·

    Muy bueno el contenido. El profesor ha explicado cosas interesantes

  • Luis Enrique Rosas Espinozahttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

    Luis Enrique Rosas Espinoza

    @luisrosas·

    Un curso bastante buena para comenzar con Unity 3D, tiene todas las bases necesarias, bien explicadas y puestas a la practica.

  • Héctor Andrés Pereirahttps://static.platzi.com/media/flags/PY.png

    Héctor Andrés Pereira

    @k_mbuchi·

    Muy completo en cuanto a códigos de automatización de ciertos aspectos de un videojuego, como los niveles generados, etc

  • Walter Giovanny Cuadros RIncónhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

    Walter Giovanny Cuadros RIncón

    @waltercuadrosrincón·

    Excelente curso, es una buena forma de empezar el mundo de los videojuegos