Programación de Script para Interfaz de Juego en Unity

Clase 37 de 53Curso de C# para Videojuegos

Resumen

En esta clase vamos a programar el canvas con los puntajes del personaje, en vez de siempre mostrar los mismos números (placeholders) vamos controlar la información desde un nuevo script que llamamos GameView.

Recuerda que toda la información la mostramos en forma de texto, pero, para guardar estas variables en nuestro script necesitamos importar los paquetes de la interfaz gráfica de Unity (UnityEngine.UI) ya que no los importamos por defecto.