Programación de Script para Interfaz de Juego en Unity
Clase 37 de 53 • Curso de C# para Videojuegos
Resumen
En esta clase vamos a programar el canvas con los puntajes del personaje, en vez de siempre mostrar los mismos números (placeholders) vamos controlar la información desde un nuevo script que llamamos GameView
.
Recuerda que toda la información la mostramos en forma de texto, pero, para guardar estas variables en nuestro script necesitamos importar los paquetes de la interfaz gráfica de Unity (UnityEngine.UI
) ya que no los importamos por defecto.