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Cuándo hacer un Design Sprint

Clase 5 de 28 • Curso de Design Sprint 2018

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Contenido del curso

Introducción a Design Sprint
  • 1

    Actualización de curso

    00:05
  • 2
    ¿Qué es un Design Sprint?

    ¿Qué es un Design Sprint?

    02:28
  • 3
    Vistazo general del proceso

    Vistazo general del proceso

    01:43
  • 4
    Ejemplos de aplicación de Design Sprint

    Ejemplos de aplicación de Design Sprint

    03:03
  • 5
    Cuándo hacer un Design Sprint

    Cuándo hacer un Design Sprint

    06:10
  • 6
    El equipo y la importancia del tiempo

    El equipo y la importancia del tiempo

    04:00
  • 7
    Espacio para un Sprint y materiales

    Espacio para un Sprint y materiales

    06:44
  • 8
    El Desafío

    El Desafío

    01:42
Día 1: Entender
  • 9
    Empezar por el final

    Empezar por el final

    09:34
  • 10
    Entrevista a expertos y ordenando notas

    Entrevista a expertos y ordenando notas

    15:33
  • 11
    El Mapa

    El Mapa

    05:42
Día 2: Bocetar
  • 12
    Demos rápidos

    Demos rápidos

    07:04
  • 13
    Bocetos en 4 pasos

    Bocetos en 4 pasos

    13:57
Día 3: Decidir
  • 14
    Exhibición y Mapa de Calor

    Exhibición y Mapa de Calor

    09:44
  • 15
    Flujo del Test de Usuario y  Storyboard

    Flujo del Test de Usuario y Storyboard

    09:33
Día 4: Prototipar
  • 16
    Formas de prototipar

    Formas de prototipar

    10:50
  • 17
    Herramientas de prototipado

    Herramientas de prototipado

    05:13
  • 18
    Crear un prototipo a partir del storyboard

    Crear un prototipo a partir del storyboard

    04:35
Día 5: Testear
  • 19
    Reclutar Testers

    Reclutar Testers

    04:31
  • 20
    Testear

    Testear

    16:01
  • 21
    Reporte Sumario

    Reporte Sumario

    04:19
Resumen
  • 22
    Repaso del proceso

    Repaso del proceso

    02:19
  • 23
    Siguientes pasos y recursos para profundizar

    Siguientes pasos y recursos para profundizar

    05:30
  • 24
    Conclusiones del curso

    Conclusiones del curso

    00:47
Bonus
  • 25
    Decisiones sin discusiones

    Decisiones sin discusiones

    06:49
  • 26
    Design Sprint, Design Thinking y Metodologías Ágiles

    Design Sprint, Design Thinking y Metodologías Ágiles

    03:10
    Juan Diego Silva Garcia

    Juan Diego Silva Garcia

    student•
    hace 8 años

    Hacer un Sprint cuando:

    1. Está la idea pero no el producto. Ejemplo, no tenemos una versión o prototipo con feedback de nuestro producto.
    2. Hay mucho riesgo de por medio. Cuando es muy alto el riesgo tiene sentido tomarse el tiempo de una semana para reducir el riesgo en el proyecto.
    3. Se quiere proponer una nueva idea. Ejemplo, puede servir como soporte para hacer pitch de una nueva idea.
    4. Se tiene un producto y se quiere mejorar un aspecto del mismo. Ejemplo Onboarding de una aplicación
    5. El equipo está estancado.

    No hacer un Design Sprint cuando:

    1. No se tiene información de Antemano. No se quienes pueden ser mis usuarios del proyecto.
    2. No se pueden poner de acuerdo en la visión del producto.
    3. No es un problema de diseño de producto o servicio: ejemplo: el logo de una marca
    4. El problema es muy amplio. Por ejemplo: resolver el problema de la pobreza
    5. El problema es demasiado pequeño: ejemplo, cual es el mejor lugar para colocar este botón en la interfaz.
    Carlos Emmanuel Aguilar Ramiro

    Carlos Emmanuel Aguilar Ramiro

    student•
    hace 7 años

    Dar el primer paso, es más importante que tener la razón

    Juan Reyes

    Juan Reyes

    student•
    hace 8 años

    Hola, como anotación, los Sprint se pueden correr en menos o más de 5 días, aunque 5 días es lo mejor para poder tener mejores resultados, no es una obligación el tener que hacerlo en 5 días.

    He escuchado de Sprint que han corrido de un solo día hasta más de 5 y siempre se han obtenido cosas nuevas, eso es lo bueno del Sprint.

    Ademas de aunque es ideal hacerlo en 5 días el problema es que la mayoría de las empresas no prestaran a sus empleados por ese tiempo, puesto que el Sprint necesita de estar enfocado al 100% en ello y es muy exhaustivo.

    Esto no lo digo para que no se haga en 5 días, sería lo ideal pero que se pueden correr Sprint a menos días y aún así sera útil.

    Eso si, el Sprint siempre tiene que terminarse, no importa cuantos días fueron, de principio a fin.

    elena gomez

    elena gomez

    student•
    hace 6 años

    CUANDO SÍ hacer un design sprint: cuando está la idea pero no el producto, crear primera versión, cuando hay mucho riesgo de por medio, cuando se quiere proponer una nueva idea, cuando se tiene un producto y se quiere mejorar un aspecto del mismo, cuando el equipo está estancado.

    CUANDO NO!!! : cuando no se tiene info, cuando no se pueden poner de acuerdo en la visión del equipo, cuando no es un problema de diseño o servicio, cuando el problema es muy amplio, cuando el problema es demasiado chico

    Alfredo Gracia

    Alfredo Gracia

    student•
    hace 7 años

    Hola amigos me podrían ayudar con estas dudas, teniendo en cuenta que estas en un equipo de desarrollo de tecnología donde hay un scrum master, un product owner y yo como diseñador ux ¿Quien solicita o propondría el Design Sprint? y ¿Quien seria el facilitador en un equipo donde se trabajan con Scrum?

    Mis respuestas son: (pero me gustaria su opinión)

    1. Diseñador UX
    2. Scrum master

    Muchas gracias (:

      Eduardo Hidalgo Díaz Rugama

      Eduardo Hidalgo Díaz Rugama

      student•
      hace 7 años

      El design sprint lo propone cualquiera. Pero no sucede como tu lo piensas.

      Lo que propone quien sea es un nuevo feature/caracteristica. Esa caracteristica dependiendo su índole puede ser atacada con design sprint, lean, design thinking, etc. El product manager (que no está en tu lista) es quien es la persona mas adecuada y capacitada para elegir la metodología para abordar el problema.

      El facilitador es el scrum master. El es quien debe de guiar el kanban, scrum, design sprint, etc. Es un mediador en si.

    Yessica Alondra Avila Sánchez

    Yessica Alondra Avila Sánchez

    student•
    hace 8 años

    Para hacer pruebas con elementos como botones, conviene hacer pruebas A/B con usuarios, eso aplicaría más para user research

      Pedro Mugartegui.

      Pedro Mugartegui.

      student•
      hace 8 años

      Concuerdo contigo

    Carlos Martin Vazquez Vasquez

    Carlos Martin Vazquez Vasquez

    student•
    hace 7 años

    ¿Es posible hacer un Design Sprint para un servicio (como soporte, mtto)? De ser así, ¿cómo consideran abordar el día 2 o 3?

    MARCIO JOSUE GARCIA MATAMOROS

    MARCIO JOSUE GARCIA MATAMOROS

    student•
    hace 7 años

    Resumen clave de como prever cuando usar y cuando no Design sprint en los entornos del viabilidad de un proyecto.

    Samuel Soto

    Samuel Soto

    student•
    hace 6 años

    Lo usamos para reformular nuestros Procedimiento de medición en la empresa y ahora vamos por un camino genial midiendo nuestras actividades clave con procedimientos innovadores y eficaces...

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