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Flujo del Test de Usuario y Storyboard

Clase 15 de 26 • Curso de Design Sprint 2018

Contenido del curso

Introducción a Design Sprint

  • 1
    Actualización de curso

    Actualización de curso

    00:05 min
  • 2
    ¿Qué es un Design Sprint?

    ¿Qué es un Design Sprint?

    02:28 min
  • 3
    Vistazo general del proceso

    Vistazo general del proceso

    01:43 min
  • 4
    Ejemplos de aplicación de Design Sprint

    Ejemplos de aplicación de Design Sprint

    03:03 min
  • 5
    Cuándo hacer un Design Sprint

    Cuándo hacer un Design Sprint

    06:10 min
  • 6
    El equipo y la importancia del tiempo

    El equipo y la importancia del tiempo

    04:00 min
  • 7
    Espacio para un Sprint y materiales

    Espacio para un Sprint y materiales

    06:44 min
  • 8
    El Desafío

    El Desafío

    01:42 min

Día 1: Entender

  • 9
    Empezar por el final

    Empezar por el final

    09:34 min
  • 10
    Entrevista a expertos y ordenando notas

    Entrevista a expertos y ordenando notas

    15:33 min
  • 11
    El Mapa

    El Mapa

    05:42 min

Día 2: Bocetar

  • 12
    Demos rápidos

    Demos rápidos

    07:04 min
  • 13
    Bocetos en 4 pasos

    Bocetos en 4 pasos

    13:57 min

Día 3: Decidir

  • 14
    Exhibición y Mapa de Calor

    Exhibición y Mapa de Calor

    09:44 min
  • 15
    Flujo del Test de Usuario y  Storyboard

    Flujo del Test de Usuario y Storyboard

    Viendo ahora

Día 4: Prototipar

  • 16
    Formas de prototipar

    Formas de prototipar

    10:50 min
  • 17
    Herramientas de prototipado

    Herramientas de prototipado

    05:13 min
  • 18
    Crear un prototipo a partir del storyboard

    Crear un prototipo a partir del storyboard

    04:35 min

Día 5: Testear

  • 19
    Reclutar Testers

    Reclutar Testers

    04:31 min
  • 20
    Testear

    Testear

    16:01 min
  • 21
    Reporte Sumario

    Reporte Sumario

    04:19 min

Resumen

  • 22
    Repaso del proceso

    Repaso del proceso

    02:19 min
  • 23
    Siguientes pasos y recursos para profundizar

    Siguientes pasos y recursos para profundizar

    05:30 min
  • 24
    Conclusiones del curso

    Conclusiones del curso

    00:47 min

Bonus

  • 25
    Decisiones sin discusiones

    Decisiones sin discusiones

    06:49 min
  • 26
    Design Sprint, Design Thinking y Metodologías Ágiles

    Design Sprint, Design Thinking y Metodologías Ágiles

    03:10 min
Tomar examen

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      Juan Jacobo Vargas Londoño

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      Sergio Toshio Minei

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      RITA MAGDALENA CORTEZ FLORES

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      hace 7 años
      MARCIO JOSUE GARCIA MATAMOROS

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      Fernanda Aldrette

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      Jesus Alberto Caldas Fuentes

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      OSCAR ALFONSO GOMEZ MEZA

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      Día 3

      • Decidir Solución
      • Crear Storyboard

      Actividades de Crear Storyboard:

      • Flujo de Test de Usuario: Escribir corta y concretamente en 6 o 8 Post-its las etapas para usar el producto o servicio. Ejemplo:
      1. Descargar aplicación,
      2. Registrarse en la aplicación,
      3. Hacer el Pedido.
        Finalmente el facilitador debe alinear los Post-its que son comunes.
      • Crear Storyboard: Una persona (preferiblemente con habilidades para dibujar) divide el pizarrón en 8 partes y pega los post-its en cada cuadro según cada una de las etapas. Se iniciar a dibujar la interfaz (para un producto es similar a una historieta).
      storyboard

      esta parte me parece fundamental para lo que sigue, tenemos que tratar de colocar el maximo de detalles porque recordemos que otra persona lo va a explicar

      Crear un prototipo con alcances fijos y alcanzables en su desarrollo.

      Es muy importante tener claridad y estar todos de acuerdo con el storyboard de esta manera de facilitará mucho el trabajo en el día 4.

      .

      STORYBOARD

      No poner ideas, que no se habían planteado. Apuntenlas o escribanla muy sencilla, pero no debemos perder el tiempo en volver al inicio a desarrollar todo. En esta sección ya estamos prototipando las ideas.

      En el caso que ya no tengan pintarrones, pueden hacer lo de la imagen anterior, se puede poner en el escritorio en hojas tamaño carta.