Opiniones del  Curso de Diseño de Videojuegos

Opiniones del Curso de Diseño de Videojuegos

Nivel Básico
25 clases
4 horas de contenido
12 horas de práctica

Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.

  • Jaime Pelaez Valenciahttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

    Jaime Pelaez Valencia

    @jaime198716·

    un curso que me da las bases para crear un juego, conociendo los conceptos y alineando las ideas para desarrollar y crear juegos

  • Arianna Sarahy Ramirez Ramondinihttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

    Arianna Sarahy Ramirez Ramondini

    @ariannaramirez·

    Excelente curso para el comienzo de los video juegos

  • Jairo Morenohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

    Jairo Moreno

    @jairojairo40·

    Realmente una maravilla de curso.

  • Rigoberto Videshttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

    Rigoberto Vides

    @rigovides·

    súper enfocado a los fundamentos que hacen un juego divertido

  • Carlos Rojashttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

    Carlos Rojas

    @carlossrc27·

    Se enseñan metodologías para el diseño de videojuegos

  • Elio Alejandro Marcano Britohttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

    Elio Alejandro Marcano Brito

    @alejandromarcano·

    Me ha gustado bastante este curso

  • Carlos Felipe Encina Muñozhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

    Carlos Felipe Encina Muñoz

    @carlos.encina97·

    Muy bueno

  • Luis Edgardo Coronelhttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

    Luis Edgardo Coronel

    @lecoronel02·

    Excelente curso, me ayudo a aprender bastante sobre las documentaciones y detalles a tener en cuenta en el diseño de videojuegos

  • Juan Camilo Miranda Sánchezhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

    Juan Camilo Miranda Sánchez

    @juancamilomirandasanchez·

    conocer el trasfondo y cuales fueron la herramientas de mis juegos favortios y tener una idea de como se crean o de donde sale la idea.