Explora las estrategias de marketing y monetización para videojuegos como servicio. Aprende a crear economías virtuales, analizar datos estadísticos y ejecutar campañas efectivas. Diseña un proyecto transformando un juego clásico a servicio.
2 - El cambio de paradigma en la industria
- 5

Producción de Videojuegos: Bienes vs Servicios y su Impacto Financiero
07:07 min - 6

Modelos de Negocio en Videojuegos: Bienes vs. Servicios
10:38 min - 7

Diferencias entre Videojuegos como Bien y como Servicio
08:29 min - 8

Modelos de Negocio para Videojuegos como Servicio
11:00 min - 9

Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
08:42 min - 10
Transformación de Juegos Clásicos a Servicios Monetizables
02:03 min
3 - Monetización y diseño de juego
- 11

Modelo de Negocio para Videojuegos como Servicio
06:26 min - 12

Retos del Diseño de Juegos como Servicio
10:02 min - 13

Diseño de Sistemas Secundarios en Videojuegos como Servicio
08:55 min - 14

Diseño de Economías Virtuales en Juegos como Servicio
08:26 min - 15

Microtransacciones: Diseño de Economía Virtual en Juegos
08:28 min - 16

Mecánicas para Incentivar Micropagos en Juegos como Servicio
07:23 min - 17

Mecánicas Sociales en Juegos como Servicio: Diseño y Balanceo
09:11 min - 18

Diseño de Sistemas de Monetización en Videojuegos
14:57 min - 19

Monetización de Juegos: Estrategias de Anuncios y Experiencia del Usuario
09:59 min - 20

Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
08:55 min - 21
Diseño de Economías Virtuales y Planificación de Contenidos en Juegos
02:04 min
4 - Métricas de Juegos como servicio
- 22

Estadística Descriptiva e Inferencial en Videojuegos como Servicio
08:14 min - 23

Definición y Relevancia de KPIs en Juegos como Servicio
07:40 min - 24

Medición y Visualización de Datos en Juegos como Servicio
08:14 min - 25

Métricas de Pirata en Juegos como Servicio: Estructura y Optimización
06:10 min - 26

Métricas de Adquisición y Retención de Usuarios en Aplicaciones
07:28 min - 27

Métricas para Optimizar Juegos como Servicio
09:53 min - 28

Métricas y Ajustes para Juegos como Servicio
11:09 min - 29
Definición de KPIs y Tablero de Control en Juegos como Servicio
01:23 min
5 - Marketing para juegos como servicio
- 30

Marketing para Juegos como Servicio: Estrategias y Consideraciones
08:28 min - 31

Marketing de Videojuegos: Creación de Buyer Personas Efectivas
13:15 min - 32

Estrategias de Medios Pagados para Adquisición y Recordación de Marca
09:32 min - 33

Optimización de Costos de Adquisición en Videojuegos como Servicio
12:24 min - 34

Gestión Efectiva de Medios Propios en Marketing Digital
06:30 min - 35

Estrategias de Marketing en Canales Propios
08:06 min - 36

Estrategias de Medios Ganados y Compartidos en Marketing Digital
11:42 min - 37

Estrategias de Marketing en eSports y Juegos como Servicio
08:18 min - 38

Estrategias de Marketing para Videojuegos como Servicio
09:05 min - 39

Estrategias de Marketing para Juegos como Servicio
07:14 min - 40
Estrategias de Marketing para Videojuegos como Servicio
01:41 min
6 - Game as a Service
Conoce quién enseña el curso

Rémy Bastien
4.8 · 66 opiniones


Freddy Córdova Arana
Un curso muy entretenido. Muy interesante el proyecto de transformar un videojuego clásico a un videojuego como servicio


Elvis Castaneda
Este curso es excelente, tiene un contenido muy completo y bien estructurado. El instructor explica con mucha claridad cada uno de los contenidos. Altamente recomendado.


Bryant Chacón Campos
Lo mejor es saber todas las metricas con las que se mide el desempeño de los videojuegos como servicio


Mario Bernal
Comprender las diferentes formas en como trabajan los videojuegos como servicio, como mantener a los usuarios interesados en el mismo para que realicen las compras dentro de la aplicación y las formas de monetizar los distintos apartados de los juegos.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender