Explora las estrategias de marketing y monetización para videojuegos como servicio. Aprende a crear economías virtuales, analizar datos estadísticos y ejecutar campañas efectivas. Diseña un proyecto transformando un juego clásico a servicio.
2 - El cambio de paradigma en la industria
- 5

Producción de Videojuegos: Bienes vs Servicios y su Impacto Financiero
07:07 min - 6

Modelos de Negocio en Videojuegos: Bienes vs. Servicios
10:38 min - 7

Diferencias entre Videojuegos como Bien y como Servicio
08:29 min - 8

Modelos de Negocio para Videojuegos como Servicio
11:00 min - 9

Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
08:42 min - 10
Transformación de Juegos Clásicos a Servicios Monetizables
02:03 min
3 - Monetización y diseño de juego
- 11

Modelo de Negocio para Videojuegos como Servicio
06:26 min - 12

Retos del Diseño de Juegos como Servicio
10:02 min - 13

Diseño de Sistemas Secundarios en Videojuegos como Servicio
08:55 min - 14

Diseño de Economías Virtuales en Juegos como Servicio
08:26 min - 15

Microtransacciones: Diseño de Economía Virtual en Juegos
08:28 min - 16

Mecánicas para Incentivar Micropagos en Juegos como Servicio
07:23 min - 17

Mecánicas Sociales en Juegos como Servicio: Diseño y Balanceo
09:11 min - 18

Diseño de Sistemas de Monetización en Videojuegos
14:57 min - 19

Monetización de Juegos: Estrategias de Anuncios y Experiencia del Usuario
09:59 min - 20

Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
08:55 min - 21
Diseño de Economías Virtuales y Planificación de Contenidos en Juegos
02:04 min
4 - Métricas de Juegos como servicio
- 22

Estadística Descriptiva e Inferencial en Videojuegos como Servicio
08:14 min - 23

Definición y Relevancia de KPIs en Juegos como Servicio
07:40 min - 24

Medición y Visualización de Datos en Juegos como Servicio
08:14 min - 25

Métricas de Pirata en Juegos como Servicio: Estructura y Optimización
06:10 min - 26

Métricas de Adquisición y Retención de Usuarios en Aplicaciones
07:28 min - 27

Métricas para Optimizar Juegos como Servicio
09:53 min - 28

Métricas y Ajustes para Juegos como Servicio
11:09 min - 29
Definición de KPIs y Tablero de Control en Juegos como Servicio
01:23 min
5 - Marketing para juegos como servicio
- 30

Marketing para Juegos como Servicio: Estrategias y Consideraciones
08:28 min - 31

Marketing de Videojuegos: Creación de Buyer Personas Efectivas
13:15 min - 32

Estrategias de Medios Pagados para Adquisición y Recordación de Marca
09:32 min - 33

Optimización de Costos de Adquisición en Videojuegos como Servicio
12:24 min - 34

Gestión Efectiva de Medios Propios en Marketing Digital
06:30 min - 35

Estrategias de Marketing en Canales Propios
08:06 min - 36

Estrategias de Medios Ganados y Compartidos en Marketing Digital
11:42 min - 37

Estrategias de Marketing en eSports y Juegos como Servicio
08:18 min - 38

Estrategias de Marketing para Videojuegos como Servicio
09:05 min - 39

Estrategias de Marketing para Juegos como Servicio
07:14 min - 40
Estrategias de Marketing para Videojuegos como Servicio
01:41 min
6 - Game as a Service
Conoce quién enseña el curso

Proyecto del curso

Diseño y monetización de un Game as Service
A través de este curso aprenderás cómo transformar un juego clásico de la era de 8 bits del NES (Megaman) en un Game as Service . Crearás un plan de contenidos, y realizaras una estrategia para monetización que se adapte a está era.
4.8 · 66 opiniones


Una forma muy educativa de ver a los videojuegos desde la perspectiva financiera


Me gusto el curso ya que permite ver las opciones de negocio a través de los videojuegos

Santiago Alejandro Moreno
Excelente curso y excelente profesor los temas son muy completos y utiles


Juan Castro
Los cursos de Remy siempre son espectaculares. Esta vez el contenido fue muy completo y de mucha utilidad para nuestros proyectos.


Alexander Diaz Romero
EXCELENTE CURSO, MUY IMPORTANTE PARA PONERLO EN PRACTICA


Muy interesante como aplicar el marketing en los videjuegos como servicio

Buen curso, continuar lanzando mas cursos de marketing digital


ihlave kunar
Bien


Eros Marquez
Que fue muy sencillo de aprender y muy util


Richard Carpio Ramírez
Clase completísima!


Mario Bernal
Comprender las diferentes formas en como trabajan los videojuegos como servicio, como mantener a los usuarios interesados en el mismo para que realicen las compras dentro de la aplicación y las formas de monetizar los distintos apartados de los juegos.


Rigoberto Santaella
Excelente curso, perfecto para ver la manera en que funcionan los juegos como servicios y implementar estrategias de marketing en este medio.

Edgar Ulises Mendoza García
Los nuevos terminos y experiencia del instructor al dar los temas relacionados a la clase


Brian Suhit
destaco las metricas, el modelo de plan de marketing super ameno para las personas sin conocimientos previos, y la capacidad de analizar cualquier videojuego como bien y transformarlo


David Quezada Molina
Los cursos de este profesor son siempre muy buenos, es muy técnico detallista y detallado, siento que aprendí muchas cosas :D!


Carmen Anchondo Cardenas
Excelente Curso ,lo.mejor fue conocer acerca de las metricas y como monetizar un Videojuego como Sevicio


Karen Rodríguez Lara
Me fue muy util para repasar conceptos de marketing y entender más sobre los videojuegos como servicios.


omar lopez perez
El detalle de todos los conceptos que interviene dentro de este curso, de esta forma es mas fácil procesar la información obtenida.

Entretenido a niveles insospechados.


Juan Pablo Felipe Delgado Salcedo
Es interesante conocer cómo funcionan en su interior los juegos como servicio y así mismo saber hacerlo gracias a este curso.


Guillermo Leonardo Montaño Medina
Me encantó la frase final "No dejamos de jugar porque envejecemos, envejecemos porque dejamos de jugar".


Robert Albert Rodríguez Martínez
Excelente curso. Muy completo y bien explicado. Felicitaciones...


Antonio Alarcon
Muy interesante el mundo del marketing enfocado a videojuego, quede super emocionado y voy a buscar mas información sobre el tema.


Arturo Barrios
Coherente con los cursos de marketing, orientado a monetizar y a actuar. Quedo curioso para poder hacer mejores propuestas junto con el GDD


Me gustó la forma en que lo explicó, no me imaginaba todo lo que hay detrás de un videojuego para serlo tan llamativo y tan capitalizable


Excelente curso! una vez comencé no pude parar hasta terminarlo.


Jesús Eduardo Pacheco Alvarez
EXCELENTE CURSO PARA ENTENDER EL MERCADO DEL VIDEOJUEGO


Carlos Neira
Buen curso de lo vital del marketing para un video juego


Leandro Ariel Labiano Ramo
La verdad un curso fantástico, me interesa el marketing pero estudiarlo suele aburrirme, aquí fue todo lo contrario. Ten un buen día :}


excelente la claridad y contenidos
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender