Explora las estrategias de marketing y monetización para videojuegos como servicio. Aprende a crear economías virtuales, analizar datos estadísticos y ejecutar campañas efectivas. Diseña un proyecto transformando un juego clásico a servicio.
2 - El cambio de paradigma en la industria
- 5

Producción de Videojuegos: Bienes vs Servicios y su Impacto Financiero
07:07 min - 6

Modelos de Negocio en Videojuegos: Bienes vs. Servicios
10:38 min - 7

Diferencias entre Videojuegos como Bien y como Servicio
08:29 min - 8

Modelos de Negocio para Videojuegos como Servicio
11:00 min - 9

Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
08:42 min - 10
Transformación de Juegos Clásicos a Servicios Monetizables
02:03 min
3 - Monetización y diseño de juego
- 11

Modelo de Negocio para Videojuegos como Servicio
06:26 min - 12

Retos del Diseño de Juegos como Servicio
10:02 min - 13

Diseño de Sistemas Secundarios en Videojuegos como Servicio
08:55 min - 14

Diseño de Economías Virtuales en Juegos como Servicio
08:26 min - 15

Microtransacciones: Diseño de Economía Virtual en Juegos
08:28 min - 16

Mecánicas para Incentivar Micropagos en Juegos como Servicio
07:23 min - 17

Mecánicas Sociales en Juegos como Servicio: Diseño y Balanceo
09:11 min - 18

Diseño de Sistemas de Monetización en Videojuegos
14:57 min - 19

Monetización de Juegos: Estrategias de Anuncios y Experiencia del Usuario
09:59 min - 20

Transformación de Juegos Clásicos a Juegos como Servicio
08:55 min - 21
Diseño de Economías Virtuales y Planificación de Contenidos en Juegos
02:04 min
4 - Métricas de Juegos como servicio
- 22

Estadística Descriptiva e Inferencial en Videojuegos como Servicio
08:14 min - 23

Definición y Relevancia de KPIs en Juegos como Servicio
07:40 min - 24

Medición y Visualización de Datos en Juegos como Servicio
08:14 min - 25

Métricas de Pirata en Juegos como Servicio: Estructura y Optimización
06:10 min - 26

Métricas de Adquisición y Retención de Usuarios en Aplicaciones
07:28 min - 27

Métricas para Optimizar Juegos como Servicio
09:53 min - 28

Métricas y Ajustes para Juegos como Servicio
11:09 min - 29
Definición de KPIs y Tablero de Control en Juegos como Servicio
01:23 min
5 - Marketing para juegos como servicio
- 30

Marketing para Juegos como Servicio: Estrategias y Consideraciones
08:28 min - 31

Marketing de Videojuegos: Creación de Buyer Personas Efectivas
13:15 min - 32

Estrategias de Medios Pagados para Adquisición y Recordación de Marca
09:32 min - 33

Optimización de Costos de Adquisición en Videojuegos como Servicio
12:24 min - 34

Gestión Efectiva de Medios Propios en Marketing Digital
06:30 min - 35

Estrategias de Marketing en Canales Propios
08:06 min - 36

Estrategias de Medios Ganados y Compartidos en Marketing Digital
11:42 min - 37

Estrategias de Marketing en eSports y Juegos como Servicio
08:18 min - 38

Estrategias de Marketing para Videojuegos como Servicio
09:05 min - 39

Estrategias de Marketing para Juegos como Servicio
07:14 min - 40
Estrategias de Marketing para Videojuegos como Servicio
01:41 min
6 - Game as a Service
Conoce quién enseña el curso

Proyecto del curso

Diseño y monetización de un Game as Service
A través de este curso aprenderás cómo transformar un juego clásico de la era de 8 bits del NES (Megaman) en un Game as Service . Crearás un plan de contenidos, y realizaras una estrategia para monetización que se adapte a está era.
4.8 · 66 opiniones


Una forma muy educativa de ver a los videojuegos desde la perspectiva financiera


Me gusto el curso ya que permite ver las opciones de negocio a través de los videojuegos

Santiago Alejandro Moreno
Excelente curso y excelente profesor los temas son muy completos y utiles


Juan Castro
Los cursos de Remy siempre son espectaculares. Esta vez el contenido fue muy completo y de mucha utilidad para nuestros proyectos.


Alexander Diaz Romero
EXCELENTE CURSO, MUY IMPORTANTE PARA PONERLO EN PRACTICA


Muy interesante como aplicar el marketing en los videjuegos como servicio

Buen curso, continuar lanzando mas cursos de marketing digital


Gregorio Almazán
Perfecto para entender los juegos como servicios


Eros Marquez
Que fue muy sencillo de aprender y muy util


Richard Carpio Ramírez
Clase completísima!


Rigoberto Santaella
Excelente curso, perfecto para ver la manera en que funcionan los juegos como servicios y implementar estrategias de marketing en este medio.


Este curso es excelente, tiene un contenido muy completo y bien estructurado. El instructor explica con mucha claridad cada uno de los contenidos. Altamente recomendado.

fernando reboreda martinez
el curso ademas de estar bastante bien,no conocia el termino de videojuego como sevicio.


Nibaldo Rojas Godoy
Buen curso para conocer cómo llevar el marketing de videojuegos, me parece interesante la visión de Game As A Service. #NuncaParesDeAprender 🚀


Diana Rodriguez
interesante como base, ahora a aplicarlo y ver que tan complejo es para alguien que no tiene experiencia en marketing


omar lopez perez
El detalle de todos los conceptos que interviene dentro de este curso, de esta forma es mas fácil procesar la información obtenida.


Leonardo Gutierrez
Muy buena información de marketing para poder aplicar no solo a los videojuegos si no a muchas otras herramientas que nos permitan conseguir más clientes.


Freddy Córdova Arana
Un curso muy entretenido. Muy interesante el proyecto de transformar un videojuego clásico a un videojuego como servicio


Juan Pablo Felipe Delgado Salcedo
Es interesante conocer cómo funcionan en su interior los juegos como servicio y así mismo saber hacerlo gracias a este curso.


Guillermo Leonardo Montaño Medina
Me encantó la frase final "No dejamos de jugar porque envejecemos, envejecemos porque dejamos de jugar".


Excelente profesor demuestra mucha pasión y contagia el aprender mas ...muchísimas gracias


Antonio Alarcon
Muy interesante el mundo del marketing enfocado a videojuego, quede super emocionado y voy a buscar mas información sobre el tema.


Excelente curso! una vez comencé no pude parar hasta terminarlo.


Jesús Eduardo Pacheco Alvarez
EXCELENTE CURSO PARA ENTENDER EL MERCADO DEL VIDEOJUEGO


Carlos Neira
Buen curso de lo vital del marketing para un video juego


Eduardo Sebastian Valdiviezo Elio
me gusto la cantidad de ejemplos que el profesor daba


Abhay Rojas
Muy bueno el curso, el profesor sabe explicar bien.


Fergie Hillary Avila Camejo
Excelente curso, excelente profesor. Y muy fácil de comprender.


Ya ni me van a creer cuando digo que es el mejor curso de platzi, pero bueno si está en mi top 5 Remy es de los maestros que mejor explican


Jose Stalin Silva Chiquito
Lo mejor es que se hace entender el instructor, Muchas Gracias PLATZI
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender