Creación de WhiteFlow para Experiencias Inmersivas en VR

Clase 19 de 32Curso de Experiencias Inmersivas en Realidad Virtual

Contenido del curso

Resumen

Diseñar una experiencia de realidad virtual sin un flujo claro es como construir un edificio sin planos. El wireflow es la herramienta que permite organizar cada momento de tu experiencia inmersiva, desde que el usuario se coloca los visores hasta que regresa al mundo físico. Aquí se explica cómo estructurar correctamente ese flujo para que tu proyecto en VR sea coherente, funcional y centrado en el usuario.

¿Qué es la arquitectura espacial y por qué importa en VR?

Al trabajar en un entorno 3D, las variables de diseño se multiplican respecto al diseño tradicional. La arquitectura espacial es el proceso de planificar cómo se distribuyen los elementos dentro de un mundo virtual, considerando aspectos como el sonido, las guías visuales y la orientación del usuario [0:24]. No basta con pensar en lo que se ve: hay que definir qué se escucha, cómo se guía al usuario y qué interacciones son posibles en cada momento.

Crear un wireflow permite detectar y corregir elementos que inicialmente no se habían contemplado. Al separar la experiencia por tiempos o momentos, se obtiene una visión clara de toda la experiencia inmersiva antes de pasar al desarrollo [1:02].

¿Cómo se estructura un wireflow para VR?

El wireflow se organiza en niveles o momentos que representan cada etapa de la experiencia. Cada uno cumple una función específica:

¿Qué elementos definir antes de comenzar?

  • Nombre del proyecto: identifica tu experiencia desde el inicio del template [1:30].
  • Dispositivo objetivo: especificar si trabajas con un visor de gama alta como el Oculus Pro o uno de gama inferior como el Quest 2 determina la calidad gráfica posible [2:00]. Un diseño con mucho realismo y efectos de iluminación puede no funcionar correctamente en dispositivos con menor capacidad de procesamiento.

¿Cuáles son los momentos clave del flujo?

El flujo se divide en cuatro grandes momentos [2:30]:

  • Bienvenida: es la transición del espacio físico al espacio virtual. El usuario enciende su dispositivo y entra al mundo que has creado. Este primer contacto debe estar cuidadosamente diseñado.
  • Preparación: el usuario ya está dentro. Aquí defines qué ve, qué posición adopta (sentado, de pie) y cómo se orienta. Es recomendable escribir explícitamente estas decisiones en tu flujo [3:36].
  • Experiencia: es el momento más extenso. Contiene toda la historia, las interacciones y la aplicación principal que el usuario va a vivir.
  • Salida: la transición del mundo virtual al mundo físico debe ser amigable. Un corte brusco puede arruinar toda la experiencia [3:06].

¿Cómo representar la experiencia dentro del wireflow?

Dentro del momento de experiencia, cada espacio o portal se detalla con sus elementos específicos. En el ejemplo del proyecto "Mundo de Da Vinci", se diseñaron tres portales que el usuario podía visitar [4:00]:

  • Portal del mundo: el usuario puede modificar colores del entorno y hacer creaciones visuales relacionadas con Da Vinci. Se incluyen cambios de color y elementos sonoros [4:40].
  • Portal físico: permite visitar edificios, explorar objetos de forma táctil, arrojarlos, tomarlos y hacerlos interactuar con otros elementos del entorno [5:40].
  • Portal de creación: el usuario se sumerge dentro de las propias creaciones de Da Vinci, las observa desde diferentes perspectivas y puede teletransportarse entre ellas [6:06].

Un recurso que aparece en los tres portales es el asistente de voz, representado como un personaje de Da Vinci con el que el usuario puede interactuar. Este asistente cumple uno de los principios de diseño inmersivo: ofrecer alternativas de guía para que el usuario no se sienta perdido [5:18].

Toda la representación dentro del wireflow se hace de forma icónica y sencilla [3:18]. No se necesitan diseños elaborados: íconos simples de montañas, manos o figuras humanas bastan para comunicar la idea general de cada escena.

Para la salida, el ejemplo propone que el usuario confirme su intención de irse y luego vea una transición en espiral que lo devuelve gradualmente al espacio físico [6:30]. Este tipo de cierre cuida la experiencia de principio a fin.

Si ya tienes una idea clara de tu proyecto, anímate a construir tu propio wireflow y compartirlo con la comunidad para recibir retroalimentación.