Aporte a la clase:
Diferentes puntos de tener en cuenta a la hora de idear un proyecto:
1. Información general (de que va a llevar este proyecto)
2. Usuarios destinados de mi producto
3. Entrada y grados de libertad
4. Selección y manipulación (el usuario ahora tiene una interacción 6Dof, recordarlo)
5. Navegación (viaje y orientación)
6. menús y entrada de texto (Diferente tipo de menús)
7. Principios generales de diseño (Usabilidad, colores, leyes, alineaciones, refrescar y pensar en 3D)
8. Evaluar el impacto del usuario (como esto va a impactar en el usuario)
9. Privacidad y seguridad
Privacidad y seguridad.
Moodboard: Como se hace:
· Definir la dirección y el objetivo de lo que vamos a diseñar
· Seleccionar esas referencias, empezar a imagina esas escenas, juntarlas ordenarlas, vas a empezar a unir esas imágenes con referencias, hay que hacer un collage de esas imágenes para el proyecto.
· Paleta de color, tipografías, Imágenes, Frases
· Imágenes aspiracionales.
Diorama:
Maquetas con figuras dentro de un entorno para representar una escena.
360 storyboard: Conjunto de ilustraciones secuenciales para entendimiento de una historia tridimensional.
360 Photo Story: conjunto de fotografías secuenciales para el entendimiento de una historia Tridimensional.