Crear texto y dibujar objetos en realidad virtual es la base para construir cualquier escena dentro de Horizon Worlds. Con las herramientas de text y draw puedes diseñar rocas, paredes con mensajes y assets personalizados sin salir del espacio virtual, ideal si estás armando tu primer proyecto inmersivo.
¿Cómo accedo a las herramientas de dibujo en Horizon Worlds?
El menú principal aparece al presionar el botón del mando. Allí encuentras la sección de dibujo con varios tipos de pinceles, cada uno con un acabado distinto.
Antes de empezar a trazar, conviene elegir un color desde la pestaña Materials y ajustar la luz, sombra y transparencia para que el resultado se vea sólido.
¿Qué tipos de pinceles existen y para qué sirven?
Cada pincel tiene un comportamiento diferente y se adapta a distintos usos creativos:
- Pincel de terminación redonda: ideal para trazos suaves y bordes curvos.
- Pincel de terminación en punta: útil cuando necesitas líneas más definidas.
- Pincel de objeto seleccionable: lo dibujas y luego puedes moverlo como un asset independiente.
- Pincel de bordes rectos: perfecto para superficies con perfiles angulosos.
- Pincel redondeado: el que se usó para crear las rocas del proyecto final.
- Pincel de grosor variable: cambia el grosor según el movimiento del mando.
Con el scroll del mando ajustas el tamaño del pincel: hacia un lado lo agrandas, hacia el otro lo reduces.
¿Cómo dibujo rocas y otros assets dentro del espacio virtual?
Las rocas del proyecto final se hicieron literalmente dibujándolas. Eliges el pincel redondeado, seleccionas un color grisáceo y trazas formas irregulares sobre la base de la escena.
¿Cómo deshago un trazo en Horizon Worlds? Hay un botón de retroceso en el menú de dibujo. Lo presionas y el último trazo desaparece. Si te arrepientes, vuelves a presionarlo y el trazo regresa.
Una vez creada la primera roca, puedes seleccionarla con el puntero, presionar el trigger y moverla por la escena. Para variar tamaños, acercas el puntero y ajustas con el control: más pequeña o más grande según necesites.
¿Cómo duplico y roto objetos para crear variedad?
La duplicación es clave para llenar una escena sin dibujar todo desde cero. Con el objeto seleccionado, mantienes el trigger y presionas el botón de más (+) para crear copias.
Después, usas el botón de giro del mando para rotar cada copia en un ángulo distinto. Así, las rocas no se ven repetidas y la escena gana naturalidad.
¿Cómo creo y edito texto en realidad virtual?
En el menú principal seleccionas la opción de texto y dibujas un cuadrado en el aire con el trigger. Al soltarlo aparece un teclado virtual donde escribes el mensaje.
Si el teclado tapa tu vista, lo tomas desde la barra negra superior y lo mueves a una posición cómoda. Escribes la frase, por ejemplo Hola mundo en versión realidad virtual, y confirmas con la palomita.
¿Cómo edito un texto que ya escribí? Seleccionas el texto, vuelve a aparecer el teclado, presionas clear para borrar el contenido y escribes el nuevo mensaje. Confirmas con la palomita y el cambio queda guardado.
¿Cómo ajusto el tamaño y color del texto?
Si el texto se parte en dos líneas, estiras el cuadro contenedor con el trigger inferior hasta que quede en una sola línea. Para el color, abres Materials, eliges el tono y lo aplicas igual que con cualquier objeto.
El scroll del mando agranda o reduce el texto. Y con el botón de duplicar puedes crear varias versiones, cada una con su propio color.
¿Cómo posiciono el texto sobre una pared o superficie?
Seleccionas el texto, lo acercas a la pared con el puntero y, cuando detectas que el sistema reconoce la superficie, presionas el botón. El texto se alinea automáticamente sobre la pared.
Esta función de snap sirve también para colocar rocas sobre la base del terreno, asegurando que cada asset quede pegado a la superficie correcta sin desniveles.
Con estas dos herramientas, dibujo y texto, ya tienes lo necesario para empezar a poblar tu mundo virtual con elementos visuales y mensajes. ¿Qué fue lo primero que dibujaste en tu escena? Cuéntalo en los comentarios.