Prototipado simple: conexión de diferentes frames
Clase 17 de 25 • Curso Básico de Figma - 2022
Contenido del curso
Básicos
Combo
- 9

Importar y exportar
08:14 min - 10

Cómo crear guías de estilo
07:33 min - 11

Auto-Layout
12:39 min - 12

Los 15 mejores atajos para trabajar en Figma
11:20 min - 13

Creación de componentes reutilizables: clase teórica
08:29 min - 14

Creación de componentes reutilizables: clase práctica
11:37 min - 15
Playground: Practica la creación de componentes reutilizables
Prototipado
Co-Creando
Superpoderes
Cierre
El universo del diseño UI/UX ha experimentado una revolución con herramientas como Figma, que permiten no solo diseñar visualmente interfaces sorprendentes, sino también simular su funcionamiento a través de prototipos interactivos. En esta entrega, desentrañaremos cómo llevar tus prototipos al siguiente nivel incorporando una variedad de interacciones y conectando frames para mejorar la presentación de tus proyectos y comunicar tus ideas de manera más efectiva.
¿Qué son los prototipos interactivos más allá del scroll?
Los prototipos interactivos son representaciones funcionales de un diseño que permiten a los usuarios experimentar con la interfaz antes de que esta sea desarrollada. No se limitan a simples desplazamientos verticales u horizontales, sino que integran múltiples interacciones ligadas a diferentes partes de la interfaz, imitando el comportamiento final de la aplicación o sitio web.
¿Cómo funcionan la conexión de frames en Figma?
La conexión de frames en Figma permite simular la navegación y la interacción entre diferentes pantallas o estados dentro de una interfaz. Al vincular elementos específicos a otros frames, puedes definir cómo y cuándo se desplazará el usuario a otra parte del prototipo, creando un flujo de uso más cercano al producto final. La clave está en identificar los puntos de origen y destino de cada interacción.
¿Cuáles son los parámetros del trigger y la acción en el prototipado?
Cuando hablamos de prototipos interactivos, los 'triggers' son los eventos que dan inicio a una interacción, como un clic o un toque. Posteriormente, se define la acción que dicha interacción desencadena, que puede ser una navegación a otra pantalla, la apertura de un overlay, o incluso, la ejecución de una animación. Figma permite personalizar detalladamente estas acciones.
-
Triggers comunes en Figma:
- Clic
- Mouseover
- Entrada o salida del mouse
- Toques táctiles (arriba o abajo)
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Acciones posibles luego de un trigger:
- Navegación hacia otra pantalla
- Apertura de overlay
- Cambio de estado de un elemento
- Regreso a pantalla anterior
¿Por qué la animación es un componente clave en los prototipos?
Las animaciones enriquecen la experiencia de usuario, suavizando las transiciones entre las interacciones y aportando una sensación de fluidez al prototipo. Figma ofrece múltiples opciones como desvanecimientos, movimientos direccionales, y efectos de empuje para mejorar visualmente la reacción de los elementos en el prototipo.
¿Cómo compartimos eficientemente nuestros prototipos?
Compartir prototipos con clientes o colaboradores es fundamental para la validación y el feedback. Figma facilita este proceso, permitiendo compartir versiones interactivas del prototipo. Es crucial asegurar que el prototipo se muestre correctamente seleccionando el dispositivo adecuado, el fondo y el frame inicial, para que la representación sea lo más fiel posible al producto final.
¿Cuáles son algunos tipos de prototipos comunes en Figma?
En Figma encontramos una amplia gama de prototipos que simulan diversas interacciones:
- Carruseles horizontales
- Interacciones con hover
- Bottom sheets
- Confirmaciones o pop-ups tradicionales
Prototipando ejemplos específicos
Para conectar pantallas y crear interacciones, primero se selecciona el origen de la misma y luego se la arrastra hacia el frame deseado. Por ejemplo, para pasar de una nota principal a su contenido detallado, se establece un tap sobre la nota y se conecta al frame del contenido. La personalización de la transición con animaciones como Move In o Move Out garantiza una transición fluida entre pantallas.
Conclusión
Los prototipos interactivos son herramientas cruciales para visualizar, evaluar y perfeccionar nuestras ideas de diseño. Profundizar en las interacciones y flujo de navegación con Figma puede ahorrarte incontables reuniones y acercarte al diseño final de tu producto. En la próxima sesión, iremos aún más lejos, centrándonos en el detalle de las animaciones con la función Smart Animate. ¡No te la pierdas!