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Prototipado simple: conexión de diferentes frames

Clase 17 de 25 • Curso Básico de Figma - 2022

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Contenido del curso

Introducción

  • 1
    ¿Para qué sirve Figma y por qué elegirlo?

    ¿Para qué sirve Figma y por qué elegirlo?

    04:39 min
  • 2
    Interfaz en Figma

    Interfaz en Figma

    09:34 min
  • Introducción

Básicos

  • 3
    Configuración de guías y retículas

    Configuración de guías y retículas

    05:17 min
  • 4
    Creación de textos y estilos

    Creación de textos y estilos

    15:18 min
  • 5
    Figuras e imágenes en Figma

    Figuras e imágenes en Figma

    13:22 min
  • 6
    Efectos en Figma

    Efectos en Figma

    07:02 min
  • 7
    Redes de Vectores

    Redes de Vectores

    15:20 min
  • 8
    Colores en Figma

    Colores en Figma

    09:50 min
  • Básicos

Combo

  • 9
    Importar y exportar

    Importar y exportar

    08:14 min
  • 10
    Cómo crear guías de estilo

    Cómo crear guías de estilo

    07:33 min
  • 11
    Auto-Layout

    Auto-Layout

    12:39 min
  • 12
    Los 15 mejores atajos para trabajar en Figma

    Los 15 mejores atajos para trabajar en Figma

    11:20 min
  • 13
    Creación de componentes reutilizables: clase teórica

    Creación de componentes reutilizables: clase teórica

    08:29 min
  • 14
    Creación de componentes reutilizables: clase práctica

    Creación de componentes reutilizables: clase práctica

    11:37 min
  • 15

    Playground: Practica la creación de componentes reutilizables

  • Combo

Prototipado

  • 16
    Prototipado simple: interacción de scroll

    Prototipado simple: interacción de scroll

    07:44 min
  • 17
    Prototipado simple: conexión de diferentes frames

    Prototipado simple: conexión de diferentes frames

    Viendo ahora
  • 18
    Prototipado avanzado: smart animate y componentes Interactivos

    Prototipado avanzado: smart animate y componentes Interactivos

    07:19 min
  • Prototipado

Co-Creando

  • 19
    Cómo agregar comentarios a los diseños

    Cómo agregar comentarios a los diseños

    05:53 min
  • 20
    Historial de versiones en Figma

    Historial de versiones en Figma

    05:48 min
  • 21
    Librerías de estilos y componentes

    Librerías de estilos y componentes

    05:21 min
  • Co-Creando

Superpoderes

  • 22
    FigJam

    FigJam

    06:40 min
  • 23
    Uso de plugins en Figma

    Uso de plugins en Figma

    14:02 min
  • 24
    Community: proyectos open-source y perfiles

    Community: proyectos open-source y perfiles

    05:36 min
  • Superpoderes

Cierre

  • 25
    Proyecto final del curso de Figma

    Proyecto final del curso de Figma

    02:01 min
  • Tomar el examen del curso
    • Xiomara Alejandra Hernández Arzola

      Xiomara Alejandra Hernández Arzola

      student•
      hace 3 años

      Desconozco si ya exista, pero estaria suuuuper increible un curso en el que diseñemos y prototipemos algo.. y después ese algo llevarlo a código.. Recientemente en donde trabajo me dejaron la tarea de DISEÑAR la landing page para un cliente, yo en mi vida habia diseñado jamas nunca nada mucho menos en Figma, y si es aprobado el diseño también tendré que DESARROLLARLO, sin embargo aunque desarrolamos en Wordpress, no quiero dejar de lado codear todo desde 0. Pero me estoy dando cuenta que el trabajo de diseñador y desarrollador tienen que ir en sintonía y me esta gustando hacer ambos :D

        José Isidro Torres Caldea

        José Isidro Torres Caldea

        student•
        hace 3 años

        Hola Xiomara, te recomiendo que después de este curso le eches buena mano al CSS, con animaciones y transiciones, no importa si tu diseño lo vas a hacer con WordPress, el CSS será el mismo. . Por experiencia, hay cosas que hacemos en Figma (que se ven espectaculares) y cuando lo llevamos a código lo hacemos con otras animaciones que son mucho más complejas y vistosas. . En conclusión; llevarte bien con CSS te hará tener en cuenta más posibilidades con las animaciones cuando lleves el diseño de Figma a código. 🔥 . Una cosa más: ¡Mucho ánimo! 💚

        Xiomara Alejandra Hernández Arzola

        Xiomara Alejandra Hernández Arzola

        student•
        hace 3 años

        Gracias Hugo!! El de mobile first con Diego ya lo hice, en ese ya nos dieron el proyecto hecho en Figma, fue el de Batatabit jiji. Me aventaré el del profe Santiago. GRACIAS!

      German Pinilla

      German Pinilla

      student•
      hace 3 años

      ++Prototipado simple: conexión de diferentes frames++

      Conectando frames ++Posicion Inicial++

      • Seleccionar modo "Prototype"
      • Seleccionar el elemento de origen
        • El objeto desde el que va a empezar la interaccion: Ejemplo, el boton que se va a presionar o el carrusel que se va a desplazar
      • Arrastrar hasta el frame de destino

      ++Parametros de trigger++

      • None
      • On tap
      • While hovering / Pressing
      • Mouse enter / Leave
      • Touch down / Up

      ++Parametros de acciones++

      • None
      • Navigate to
      • Open overlay
      • Swap with
      • Back
      • Close overlay
      • Open link

      ++Parametros de animacion++

      • Instant
      • Dissolve
      • Smart animate
      • Move in / Out
      • Push
      • Slide in / Out
      • Direccion
      • Tipo de animacion
        • Ease In / Out
        • Ease In and Out
        • Lineal
      • Duracion en milisegundos
      • Overflow Behavior (Scrolling)

      ++Configuracion de prototipo++

      • Dispositivo
      • Modelo
      • Fondo
      • Frame inicial

      "Si una imagen vale mas que mil palabras, un prototipo vale mas de mil reuniones"

      ++Tipos de prototipos mas utilizados++

      • Carruseles horizontales
      • Interacciones con hover
      • Bottom sheets
      • Confirmaciones
        María Alejandra Pérez Prieto

        María Alejandra Pérez Prieto

        student•
        hace 3 años

        Graciaas!!

      María Guadalupe Mendoza Luna

      María Guadalupe Mendoza Luna

      student•
      hace 3 años

      Conexión de Diferentes frames Parámetros del trigger: Lo que causa lo que la interacción inicie

      • None
      • On tap
      • While hovering/Pressing
      • Mouse enter/ Leave
      • Tocuh down / Up

      Parámetros de acciones: Determinar la acción que va a suceder

      • None
      • Navigate to
      • Open overlay
      • Swap with
      • Back
      • Close overlay
      • Open link

      Parámetros de animación: como se va a ver visualmente esa acción

      • Intsat
      • Dissolve
      • Smart Animate
      • Move In/Out
      • Push
      • Slide In/ Out

      Otros parámetros de animación

      • Dirección
      • Tipo de animación
        • Easy in / out
        • Easy in and out -Lineal
      • Duración
      • Overflow behaviour (scrolling)
        JAIRO SALAZAR CASTAÑO

        JAIRO SALAZAR CASTAÑO

        student•
        hace 3 años

        Gracias por el aporte! :)

      María Guadalupe Mendoza Luna

      María Guadalupe Mendoza Luna

      student•
      hace 3 años

      **Prototipos más usados **

      • Carrusel Horizontal (izquierda - derecha)
      • Interacciones con hover
      • Bottom Sheets
      • Confirmaciones o pop ups
        Josue Cerron Tuesta

        Josue Cerron Tuesta

        student•
        hace 3 años

        Gracias!

        JAIRO SALAZAR CASTAÑO

        JAIRO SALAZAR CASTAÑO

        student•
        hace 3 años

        Gracias!

      Derek Perez

      Derek Perez

      student•
      hace 2 años

      DIOS MIO MADRE DE MI DIOS jajajajaj

      esta clase ahorra tanto tiempo a la hora de prototipar y de conectar los frames al hacer las interacciones me siento super orgulloso no solamente de mi. Si no tambien de todos los compañeros que han llegado hasta este punto del curso en 2024 . espero seguir aprendiendo mucho mas con ustedes. GRACIAS🔥👌

      Jeisson Espinosa

      Jeisson Espinosa

      student•
      hace 3 años

      Información resumida de esta clase #EstudiantesDePlatzi

      • Otra manera de prototipar es conectando frames y esto me ayuda simular diferentes pantallas

      • Debo definir un elemento de origen que sea el comienzo de la interacción

      • Para unir los frames entro a la pestaña de prototype y esto hace que si me acerco al frame pueda ver un punto de donde saldrá una línea que buscare unir con el frame que yo decida como segunda pantalla

      • Esto podemos hacerlo con muchísimos frames, es decir que hallan cambios de muchísimas pantallas. Si quiero crear un loop debo conectar la ultima pantalla o frame con nuestro elemento de origen

      • Trigger = Activador

      • El Trigger tiene parámetros de activación como: None, On tap, While Overing, Mouse Enter, Touch Down, etc

      • El Trigger activa una acción

      • Las acciones igualmente tienen parámetros como: Instant, Dissolve, Smart Animate, Move in, Push, Slide in

      • Los prototipos de comparten con los clientes

      • Si una foto vale más que mil palabras, un prototipo vale más que mil reuniones

      • Los prototipos más utilizados son el Scroll, el Over que tiene que ver con el mouse, Botton sheets es como una ventana emergente, confirmaciones, etc

      • Lo primero que debemos hacer es determinar el punto inicial de la interacción

      • Es bueno ir viendo como va funcionando el prototipo

      • Para sacar las opciones de animación puedo darle clic en la línea que une a los frames

      • Es bastante divertido e interesante

      • Debemos practicar

        JAIRO SALAZAR CASTAÑO

        JAIRO SALAZAR CASTAÑO

        student•
        hace 3 años

        Gracias por su aporte!

        Jeisson Espinosa

        Jeisson Espinosa

        student•
        hace 3 años

        Con gusto!!

      Jimena Haran

      Jimena Haran

      student•
      hace 3 años

      Que buena clase, me salió todo 😄

      vista gral.jpg
        Eddie Mora

        Eddie Mora

        student•
        hace 2 años

        Excelente trabajo, muy detallado.

      Camila Ossa

      Camila Ossa

      student•
      hace 3 años

      Que feliz me siento de estar viendo con vida lo trabajado:

      Prototipo-Camo-Ossa.gif

      Pedro Isaac Aguilar

      Pedro Isaac Aguilar

      student•
      hace 3 años

      Figma es una excelente herramienta de diseño y prototipado de productos digitales. Conectando los frames podemos lograr tener el prototipo de una aplicación o sitio web funcionando como en la realidad o muy apegado a ella.

      Alexis Corrales

      Alexis Corrales

      student•
      hace 3 años

      Esto esta genial... realmente es muy útil.

      Llevo bastante haciendo el mock o prototipado, primero lo hice en illustrator y tiempo después aterrice en affinity designer.

      Así que esta me genera mucho entusiasmo.

      Yilliam Andrea Serrano Lopez

      Yilliam Andrea Serrano Lopez

      student•
      hace 2 años

      Profe te felicito, has logrado que me encante figma

      Edith Johana Colmenares Contreras

      Edith Johana Colmenares Contreras

      student•
      hace 3 años
      Captura de pantalla (1017).png
      Captura de pantalla (1018).png
      Captura de pantalla (1019).png
      Laura Mujica

      Laura Mujica

      student•
      hace 3 años

      Excelente clase!

      Julián Londoño

      Julián Londoño

      student•
      hace 2 años

      Prototipado con transiciones

      proto.png
      Moises Hernandez

      Moises Hernandez

      student•
      hace 2 años

      increíble, estoy sorprendido no sabia que esto se podía hacer con figma. Yo pensaba que solo era diseño fijo sin animaciones ni interacción.

      Oscar Rico Figueredo

      Oscar Rico Figueredo

      student•
      hace 3 años

      Esto esta muy divertido 🥳

      Jazmin Sanchez

      Jazmin Sanchez

      student•
      hace 3 años

      Creo que lo estoy haciendo bien https://www.figma.com/proto/0i0px0sDrh38mKkiAkN720/App-de-notas?page-id=37%3A147&node-id=49%3A225&viewport=441%2C141%2C0.5&scaling=min-zoom&starting-point-node-id=49%3A225

        JAIRO SALAZAR CASTAÑO

        JAIRO SALAZAR CASTAÑO

        student•
        hace 3 años

        Genial!

      jesus garcia

      jesus garcia

      student•
      hace un año

      como hizo el bottom sheet?

      Raiza Gatica

      Raiza Gatica

      student•
      hace 3 años

      Hola! Alguno sabe porque la opcion de "On Tap" no aparece habilitada cuando intento conectar con la otra frame?

      Captura de Pantalla 2023-02-08 a la(s) 10.36.47.png

        Sergio Daniel

        Sergio Daniel

        student•
        hace 3 años

        A mi también me sucedió lo mismo, pero lo que yo hice fue... Seleccioné el elemento especifico del frame en el cual yo quería que comenzara la transición. Tu estás seleccionando todo el frame del titulo de la pagina, pero solo debes seleccionar el elemento especifico del cual quieres que sea el elemento que inicie la transición. Te dejo un imagen de como lo hice yo.

        Ayuda Figma.png
      Alfonso Cárdenas

      Alfonso Cárdenas

      student•
      hace 3 años

      Ayuda amigos, no puedo ver el texto con los nombres de mis frames encima de estos en el área de trabajo. Qué puede haber pasado porque se quedaron ocultos y como visualizarlos nuevamente.

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