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¿Cómo generar un atlas para optimizar texturas?

Clase 10 de 15 • Curso de Filtros de Instagram con Realidad Aumentada y Rastreo de Espacios

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Contenido del curso

Crea un portal en una experiencia de Realidad Aumentada
  • 1
    Introducción

    Introducción

    01:18
  • 2
    ¿Cómo crear una experiencia de RA en un espacio 3D?

    ¿Cómo crear una experiencia de RA en un espacio 3D?

    03:15
  • 3
    ¿Cómo diseñamos un portal?

    ¿Cómo diseñamos un portal?

    01:48
  • 4
    ¿Cómo usar el Asset Library de SparkAR?

    ¿Cómo usar el Asset Library de SparkAR?

    04:50
  • 5

    Orden de Capas y Renderización en Spark AR

    01:06
  • 6
    ¿Cómo crear un portal con ayuda de un material de oclusión?

    ¿Cómo crear un portal con ayuda de un material de oclusión?

    08:19
  • 7
    ¿Cómo hacer pruebas y ajustes al filtro?

    ¿Cómo hacer pruebas y ajustes al filtro?

    09:57
Colocar un objeto virtual en un espacio 3D
  • 8
    ¿Cómo visualizar un objeto 3D en el espacio?

    ¿Cómo visualizar un objeto 3D en el espacio?

    00:27
  • 9
    ¿Cómo revisar y utilizar los Assets 3D?

    ¿Cómo revisar y utilizar los Assets 3D?

    04:46
  • 10
    ¿Cómo generar un atlas para optimizar texturas?

    ¿Cómo generar un atlas para optimizar texturas?

    05:57
  • 11
    ¿Cómo cargamos el ATLAS dentro de Spark AR?

    ¿Cómo cargamos el ATLAS dentro de Spark AR?

    12:04
  • 12

    Optimización de Texturas 3D para Dispositivos Móviles

    00:52
  • 13
    ¿Cómo agregar Interacción entre elementos del filtro?

    ¿Cómo agregar Interacción entre elementos del filtro?

    08:57
  • 14
    ¿Cómo probamos y publicamos nuestro filtro?

    ¿Cómo probamos y publicamos nuestro filtro?

    08:05
  • 15
    ¿Qué otros usos tiene el rastro de superficies 3D?

    ¿Qué otros usos tiene el rastro de superficies 3D?

    02:22
    Oscar Ortega Cabello

    Oscar Ortega Cabello

    student•
    hace 4 años

    PARA PONER EXACTA A LA MITAD NUESTRAS GUÍAS EN PHOTOSHOP HACER LO SIGUIENTE: IR A VISTA > GUÍA NUEVA

    Z1.png
    SE TE ABRIRÁ UNA VENTANA, PONER 50% PARA VERTICALES, HACER EL MISMO PASO PARA HORIZONTAL, Y YA ESTARÍA.
    Z2.JPG

      Jesus Rafael Robles Colinas

      Jesus Rafael Robles Colinas

      student•
      hace 4 años

      Gracias por el aporte!, me ahorraste un dolor de cabeza jajaja

    Julian Andres Cano Orozco

    Julian Andres Cano Orozco

    student•
    hace 4 años

    Cual carpeta? se me hace que este curso no tiene los recursos completos.

      Jennifer Lisandra García Orellana

      Jennifer Lisandra García Orellana

      student•
      hace 4 años

      jajaja estamos iguales..bueno volveremos a ver este curso cuando ya este las carpetas.

      Emmanuel Jose Lamprea Florez

      Emmanuel Jose Lamprea Florez

      student•
      hace 4 años

      Hola, en el video anterior les dejé el link para que descarguen la mariposa o también pueden hacerlo si van a la clase 3 del curso en la sección de recursos.

    Julian Andres Cano Orozco

    Julian Andres Cano Orozco

    student•
    hace 4 años

    Se puede hacer Atlas 3D de Mapas de Normales?

      Don Froy

      Don Froy

      teacher•
      hace 4 años

      Hola, los Atlas 3D de Mapas normales son un concepto permisible en el 3D y muchos software 3D lo admiten, sin embargo yo he tenido problemas para cargarlos dentro de Spark AR, desconozco si es un bug. Estoy seguro que pronto sera algo comun de hacer. Spark AR esta en constante desarrollo.

    David Durán

    David Durán

    student•
    hace 3 años

    no me quedó claro el tema del atlas y las texturas. -como genero las texturas para un atlas -en qué caso se deben crear los atlas

      Don Froy

      Don Froy

      teacher•
      hace 3 años

      Los atlás se generan, al menos las imagenes las generas en tu programa favorito de edición de imagenes. El caso de los atlas aplica cuando tiene intenciones de reducir el peso del filtro, quizás estas sumando mas propiedades de Spark AR y necesitas optimizar de cierta manera.

    Jonatan Paez

    Jonatan Paez

    student•
    hace 3 años

    Una consulta, este atlas si o si debe ser de 2 x 2 o puede ser mas grande 3x3 4x4 8x8? otra mas, las texturas es mejor usar SVG? Porque me imagino que al ser vectoriales no se pierde calidad. y al usar PNG o JPEG y al achicarlas para que entren en el atlas, esto afectaría su calidad. O no es tanta la calidad que se pierde?

    Andrés David Loaiza Zamudio

    Andrés David Loaiza Zamudio

    student•
    hace 3 años

    Tremenda info

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