

Daniel Adolfo Ordoñez Rubio
Me gusta la explicación del profesor, lo hace fácil de entender y empezar en el mundo del audio para videojuegos :)
Diseña sonido para videojuegos desde lo más básico. Aprende a crear, mezclar y aplicar efectos de audio con herramientas como REAPER, FMOD y Unity. Comprende conceptos de timbre, espacio y frecuencia. Desarrolla habilidades clave.


Me gusta la explicación del profesor, lo hace fácil de entender y empezar en el mundo del audio para videojuegos :)

Es bastante básico, buenísimo para quienes parten de cero. Lo mejor fue conocer la herramienta FMOD y cómo sincronizarla a Reaper y Unity. Y por supuesto los links de recursos gratuitos


Simple. Completo y útil. Aunque no lo llamaría audio para videojuegos sino fundamentos de diseño sonoro directamente


Excelente Curso ,lo mejor fue conocer acerca de Reaper ,asi como los conceptos fundamentales del.diseño Sonoro


Excelente curso, me gusto como explicaban las definiciones usadas en el audio y como se implementan en un videojuego.

Buen curso para personas que se quieren introducir en el mundo del audio


Este es un gran curso introductorio al audio en videojuegos con un profesor que explica de manera emocionante y clara los puntos :D


La explicación de concepto timbre y los recursos adicionales.


Me parece que el curso está muy bien estructurado. Y combina lo práctico con lo teórico de una manera excelente.