

Daniel Adolfo Ordoñez Rubio
Me gusta la explicación del profesor, lo hace fácil de entender y empezar en el mundo del audio para videojuegos :)
Diseña sonido para videojuegos desde lo más básico. Aprende a crear, mezclar y aplicar efectos de audio con herramientas como REAPER, FMOD y Unity. Comprende conceptos de timbre, espacio y frecuencia. Desarrolla habilidades clave.


Me gusta la explicación del profesor, lo hace fácil de entender y empezar en el mundo del audio para videojuegos :)

Es bastante básico, buenísimo para quienes parten de cero. Lo mejor fue conocer la herramienta FMOD y cómo sincronizarla a Reaper y Unity. Y por supuesto los links de recursos gratuitos

El curso estuvo bien, el contenido chévere y todo, pero las respuestas del examen me parecen muy rebuscadas no todas son precisas con lo que se dictó en el curso, eso es algo a corregir.


Gracias por las herramientas presentadas en este curso.


Me gusta mucho cómo explica este profesor y los ejemplos que utiliza.

Es un gran curso para dar los primeros pasos para entender, e incluso acercarse a un aspecto de los videojuegos que muchas veces damos por sentado.

La metodologia aplicada por el facilitador es excelente


Que profesor tan gracioso, se nota que le apasiona eso y es motivante


Este curso me ayudo a entender mejor la integración entre el DAW y Unity