Aprende, paso a paso, a construir una app de consola en .NET, definir una clase en C#, crear atributos y métodos, controlar modificadores de acceso y usar la clase Console para escribir texto y emitir un timbre. Del Hello World a un comportamiento real, todo dentro de Visual Studio Code y con comandos de .NET.
¿Cómo crear un proyecto .NET y verificar Hello World?
Primero, abre la terminal en el directorio elegido y genera una app de consola. Al ejecutarla, confirmas que el punto de partida funciona antes de programar la lógica de negocio.
# crear la app de consoladotnet new console
# ejecutar y validar salidadotnet run
Se sugiere abrir el folder en Visual Studio Code y crear una nueva terminal.
Al correr, verás Hello World u “Hola, mundo”. Si aparece, todo está listo.
¿Qué archivos crea dotnet new console?
Un archivo de proyecto (.csproj) con el framework y tipo de salida configurados.
Program.cs con el mínimo para imprimir Hello World.
Carpeta obj con artefactos de compilación.
Carpeta .vscode al aceptar configuraciones de depuración.
¿Qué es una clase y cómo definir atributos y métodos en C#?
Una clase es la plantilla de un objeto. Aquí se definen sus atributos (campos) y métodos (acciones). Por convención, el método main es el punto de entrada en apps de consola.
classEscuela{// atributos públicos para poder modificarlos fuera de la clasepublicstring nombre;publicstring dirección;publicint añoFundación;publicstring CEO;// opcional: se puede asignar luego// método: acción que no devuelve valorpublicvoidtimbrar(){// comentarios con // no se ejecutan// timbre a 10000 Hz durante 3000 ms Console.Beep(10000,3000);}}
¿Cómo definir atributos y comentarios en C#?
Usa tipos de datos: string para texto y int para enteros.
Nombra campos como nombre, dirección, añoFundación.
Escribe comentarios con // para marcar ideas o tareas pendientes.
Puedes asignar valores por defecto dentro de la clase o más tarde al instanciar.
¿Cómo crear acciones con Console.Beep?
Emplea Console.Beep(frecuencia, duración) para un timbre simple.
Frecuencia en hertz y duración en milisegundos.
Si no expones el método, márcalo public para llamarlo desde fuera.
¿Cómo instanciar un objeto y usar sus miembros públicos?
Para que el programa haga algo real, crea una instancia, asigna valores a los campos públicos y llama a sus métodos desde main.
classProgram{staticvoidMain(string[] args){// Console.WriteLine("Hola, mundo"); // comentado para empezar con la lógicavar miEscuela =newEscuela(); miEscuela.nombre ="Platzi Academy"; miEscuela.dirección ="Bogotá, carrera novena con calle 72"; miEscuela.añoFundación =2012;// miEscuela.CEO = "Freddie Vega"; // opcional Console.WriteLine("timbre"); miEscuela.timbrar();}}
¿Por qué no timbra al ejecutar y cómo solucionarlo?
Definir la clase no basta: debes crear el objeto con new.
Si los campos o métodos no aparecen, revisa los modificadores de acceso. Pasa de private/protected a public cuando necesites accederlos fuera de la clase.
Llama explícitamente al método timbrar para oír el beep.
¿Qué conceptos y habilidades clave practicaste?
Clase y objeto: plantilla vs. instancia concreta.
Estructura básica: atributos y métodos en C#.
main: punto de entrada en consola por convención.
Modificadores de acceso: private, protected y public.
Atributos/campos: texto con string y números con int.
Comentarios con // para documentación y tareas.
Console.WriteLine para imprimir texto.
Console.Beep para acciones con efectos perceptibles.
Instanciación con new y asignación de valores.
¿Te gustaría compartir cómo nombrarías más métodos para la escuela, como iniciar jornada o cerrar jornada? Escribe tus ideas y mejoras en los comentarios.