Aprende, paso a paso, a construir una app de consola en .NET, definir una clase en C#, crear atributos y métodos, controlar modificadores de acceso y usar la clase Console para escribir texto y emitir un timbre. Del Hello World a un comportamiento real, todo dentro de Visual Studio Code y con comandos de .NET.
¿Cómo crear un proyecto .NET y verificar Hello World?
Primero, abre la terminal en el directorio elegido y genera una app de consola. Al ejecutarla, confirmas que el punto de partida funciona antes de programar la lógica de negocio.
# crear la app de consola
dotnet new console
# ejecutar y validar salida
dotnet run
- Se sugiere abrir el folder en Visual Studio Code y crear una nueva terminal.
- Al correr, verás Hello World u “Hola, mundo”. Si aparece, todo está listo.
¿Qué archivos crea dotnet new console?
- Un archivo de proyecto (.csproj) con el framework y tipo de salida configurados.
- Program.cs con el mínimo para imprimir Hello World.
- Carpeta obj con artefactos de compilación.
- Carpeta .vscode al aceptar configuraciones de depuración.
¿Qué es una clase y cómo definir atributos y métodos en C#?
Una clase es la plantilla de un objeto. Aquí se definen sus atributos (campos) y métodos (acciones). Por convención, el método main es el punto de entrada en apps de consola.
class Escuela
{
// atributos públicos para poder modificarlos fuera de la clase
public string nombre;
public string dirección;
public int añoFundación;
public string CEO; // opcional: se puede asignar luego
// método: acción que no devuelve valor
public void timbrar()
{
// comentarios con // no se ejecutan
// timbre a 10000 Hz durante 3000 ms
Console.Beep(10000, 3000);
}
}
¿Cómo definir atributos y comentarios en C#?
- Usa tipos de datos: string para texto y int para enteros.
- Nombra campos como nombre, dirección, añoFundación.
- Escribe comentarios con // para marcar ideas o tareas pendientes.
- Puedes asignar valores por defecto dentro de la clase o más tarde al instanciar.
¿Cómo crear acciones con Console.Beep?
- Emplea Console.Beep(frecuencia, duración) para un timbre simple.
- Frecuencia en hertz y duración en milisegundos.
- Si no expones el método, márcalo public para llamarlo desde fuera.
¿Cómo instanciar un objeto y usar sus miembros públicos?
Para que el programa haga algo real, crea una instancia, asigna valores a los campos públicos y llama a sus métodos desde main.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Console.WriteLine("Hola, mundo"); // comentado para empezar con la lógica
var miEscuela = new Escuela();
miEscuela.nombre = "Platzi Academy";
miEscuela.dirección = "Bogotá, carrera novena con calle 72";
miEscuela.añoFundación = 2012;
// miEscuela.CEO = "Freddie Vega"; // opcional
Console.WriteLine("timbre");
miEscuela.timbrar();
}
}
¿Por qué no timbra al ejecutar y cómo solucionarlo?
- Definir la clase no basta: debes crear el objeto con new.
- Si los campos o métodos no aparecen, revisa los modificadores de acceso. Pasa de private/protected a public cuando necesites accederlos fuera de la clase.
- Llama explícitamente al método timbrar para oír el beep.
¿Qué conceptos y habilidades clave practicaste?
- Clase y objeto: plantilla vs. instancia concreta.
- Estructura básica: atributos y métodos en C#.
- main: punto de entrada en consola por convención.
- Modificadores de acceso: private, protected y public.
- Atributos/campos: texto con string y números con int.
- Comentarios con // para documentación y tareas.
- Console.WriteLine para imprimir texto.
- Console.Beep para acciones con efectos perceptibles.
- Instanciación con new y asignación de valores.
¿Te gustaría compartir cómo nombrarías más métodos para la escuela, como iniciar jornada o cerrar jornada? Escribe tus ideas y mejoras en los comentarios.