La refactorización en C# es clave para escalar con orden y claridad. Aquí verás cómo mover la lógica del proyecto a un motor de aplicación para separar responsabilidades, mejorar el mantenimiento y preparar datos de prueba reutilizables de forma rápida y segura, trabajando en Visual Studio Code con un enfoque profesional.
¿Cómo refactorizar y organizar el proyecto en C# de forma profesional?
La prioridad es ordenar el código y delegar responsabilidades. La clase Programa solo debe iniciar la ejecución; la lógica de la escuela debe vivir en un engine dedicado.
¿Qué cambios iniciales mejoran la estructura del proyecto?
- Eliminar comentarios y código con arreglos ya obsoletos.
- Crear carpeta app para la lógica principal.
- Crear la clase Escuela Engine como el motor principal.
- Unificar el namespace a Core Escuela y alinear todos los archivos.
- Incorporar el espacio de nombres de entidades: core escuela punto entidades.
¿Cómo definir el motor con una propiedad pública?
- Hacer pública la clase Escuela Engine.
- Exponer una propiedad pública para acceder a la escuela: Escuela escuela.
- Asegurar accesibilidad consistente: resolver el error inconsistent accessibility type haciendo pública la entidad Escuela.
public class EscuelaEngine
{
public Escuela escuela { get; set; }
public EscuelaEngine()
{
// escuela = new Escuela(...);
}
public void Inicializar()
{
// Inicializa escuela y cursos.
}
}
¿Qué rol juega el namespace unificado Core Escuela?
- Centraliza la identidad del proyecto.
- Evita conflictos al mover archivos y carpetas.
- Facilita ubicar clases como Escuela y colecciones de cursos.
¿Cómo inicializar la escuela sin sobrecargar el constructor?
El constructor debe ser rápido y evitar entrada y salida: nada de archivos, redes ni bases de datos. Por eso, la creación de datos se mueve a un método dedicado.
¿Qué patrón usar para la inicialización de datos?
- Mantener el constructor vacío o mínimo: solo prepara el objeto.
- Crear un método público void Inicializar para poblar escuela, cursos y demás.
- Facilitar pruebas con datos rápidos y reutilizables.
¿Cómo organizar los cursos y colecciones?
- Usar el namespace de colecciones cuando se manejen listas.
- Mantener pocos cursos al inicio: tres son suficientes para comenzar.
- Conservar los cursos 401 y 501 en jornada tarde.
- Dejar configuraciones hasta grado quinto como base.
¿Qué ventajas trae separar responsabilidades?
- Mejora la legibilidad: Programa inicia; el engine gestiona la lógica.
- Permite crecer con asignaturas, alumnos y evaluaciones más adelante.
- Facilita pruebas y cambios sin romper el arranque.
¿Cómo ejecutar y validar la refactorización en Visual Studio Code?
Con el engine listo, el Programa instancia, inicializa y usa los datos con claridad. Luego se valida la salida ejecutando el proyecto.
¿Qué pasos seguir en el programa principal?
- Crear instancia: engine = new Escuela Engine.
- Llamar a engine.Inicializar para poblar datos.
- Reusar funciones como imprimir cursos de escuela pasando engine.escuela.
¿Cómo verificar el resultado y datos de ejemplo?
- Abrir una terminal e iniciar con dotnet run.
- Observar la salida: títulos como cursos de la escuela.
- Ver listados contemplados: cursos 401 y 501 en jornada tarde.
¿Qué sigue para ampliar el dominio académico?
- Agregar objetos del dominio: asignaturas, alumnos, evaluaciones.
- Mantener el patrón: inicializar en métodos específicos, no en el constructor.
- Preparar más datos de prueba reutilizables según escenarios.
¿Tienes dudas sobre la organización del engine o la inicialización de datos en C#? Cuéntalo en comentarios y conversemos sobre tu caso.